Xbox老大:我們在創(chuàng)造精彩游戲 而非在追趕索尼
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
微軟本世代主機正在艱難苦戰(zhàn),雖然有一些獨占作品,但主機銷量卻一直無法超越PS4。微軟方面進行了許多改進,推出了Xbox One S和Xbox天蝎座產(chǎn)品線,其中天蝎座憑借原生4K的能力贏得了一些支持。
Xbox老大Phil Spencer稱:“對我和我的團隊來說,最重要的不是與索尼和PS4的競爭和追趕??赡苡腥藭栁沂欠裾J為自己處于優(yōu)勢地位,其實我自己心里的確相信我們有優(yōu)勢。我們最主要的目標(biāo)是成為最棒的游戲平臺,為開發(fā)者和玩家提供最棒的主機。希望Xbox能夠提供最棒的游戲體驗,無論是從在線互聯(lián),還是跨平臺互聯(lián),或是MOD,游戲預(yù)覽計劃等等。”
“所以我要說,在本世代主機末期,誰也不知道會怎么樣,但我要讓Xbox成為非常優(yōu)秀的游戲平臺和品牌。玩家會在這個平臺的硬件性能中找到最棒的游戲體驗。制作組也會認為這是發(fā)售游戲的最佳平臺。”
那么Xbox One如何在不直面索尼競爭的情況下做到這一點呢?或許在未來的《戰(zhàn)爭機器4》《喪尸圍城4》《光環(huán)戰(zhàn)爭2》《無限邊境》等作品中找到一些答案。

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