前索尼高管談PS3:成本太高 首發(fā)600美元也賠錢
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
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前PlayStation美國CEO Jack Tretton在接受IGN采訪時(shí)說了很多實(shí)在話。繼稱PS Vita是“好機(jī)子,但來的太晚后”,他又評價(jià)了索尼的老主機(jī)PS3。他說PS3首發(fā)價(jià)格太貴了,高達(dá)500/600美元。
在接受IGN采訪時(shí),Tretton,這位曾在索尼任職達(dá)19年的老將表示,在PS2成功后他們完全可以輕松推出一個(gè)PS2.5,但是索尼想走地更遠(yuǎn)。結(jié)果,由于成本太高,導(dǎo)致新主機(jī)價(jià)格攀升,首發(fā)低迷。
他說:“從PS2到PS3是我個(gè)人生涯中最緊張的一段時(shí)光,至少在索尼這里是如此。PS2取得了巨大的成功,我覺得PS2在全球范圍內(nèi)的市場份額能超過60%甚至是70%,可以說是歷史上最成功的主機(jī)平臺(tái)。但是之后你會(huì)怎么做?”
Tretton說PS3最終還是取得了廣泛好評,技術(shù)上也被認(rèn)可和贊賞,但是這經(jīng)歷了很長一段路。他還表示即使賣600美元,但索尼每賣一臺(tái)PS3機(jī)器仍然賠錢。
“PS2之后,最簡單的方法就是推出一個(gè)PS2.5,就是那種加強(qiáng)版主機(jī),而PS3真的是一個(gè)脫胎換骨。我覺得PS3帶來了很多偉大的技術(shù),最終到現(xiàn)在大家都接受和欣賞了。不過當(dāng)時(shí)由于Cell處理器和所有的專利技術(shù),你很難為它開發(fā)游戲,也很難生產(chǎn)制造,生產(chǎn)的成本極度高昂。因此當(dāng)它問世后,由于價(jià)格太高,所有人都知道這并不是一個(gè)人人都買得起的主機(jī)。但更令人吃驚的是,即便賣那個(gè)價(jià)錢,索尼仍然賠本。”
索尼PS3 2006年11月上市,而競爭對手Xbox 360則早已上市一年,而且價(jià)格更低。
“知道Xbox 360已經(jīng)上市了,明知道你比人家貴很多,明知道庫存很低,而且游戲開發(fā)和硬件生產(chǎn)效率上相比之前簡直是直線下滑,但是PS3還是硬著頭皮發(fā)售了,你可以想象當(dāng)時(shí)是多么困難。首發(fā)的時(shí)候真的面臨了很多的挑戰(zhàn)。”
據(jù)Tretton透漏,PS3是由日本東京的設(shè)計(jì)師們完全照著自己的方式從技術(shù)的角度考慮PS3如何運(yùn)轉(zhuǎn),東京之外的反饋,這些設(shè)計(jì)人員并沒有采納。
對于PS4,這次不同了。索尼積極聽取了來自日本和世界上其他開發(fā)商的意見。PS4主機(jī)首席系統(tǒng)架構(gòu)師是Mark Cerny(PS4 Pro也是他)。相比PS3來說,PS4的開頭就很好,而且在銷量上新主機(jī)無人能比。

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