索尼CEO:PS4 Pro并非面向普通用戶 而是資深老玩家
- 來源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
這個月早些時候,Sony在于紐約舉辦的PlayStation發(fā)布會上公開了傳言中的兩款新主機:PS4 Pro和PS4 Slim。其中PS4 Slim的定位已經(jīng)非常明確了:它就是一款輕薄廉價版的PS4,用于拉攏更多潛在用戶進入PlayStation的大門。PS4 Pro雖說性能強大,支持HDR和4K(4K的真假仍有待商榷),但對于其目標消費群體為何者我們?nèi)圆簧趺鞔_。近日,CEO Andrew House在訪問時為大家解答了這一疑惑。
Andrew House的態(tài)度非常清楚:Sony對PS 4 Pro的目標消費者是有清楚界定的,PS4 Pro提供4K和HDR支持也是產(chǎn)業(yè)發(fā)展自然而然的結(jié)果。“我認為當下游戲產(chǎn)業(yè)需要做的并不僅僅是花很多時間去解釋某種技術(shù)怎麼怎麼好,而是切切實實地把這種技術(shù)的好處展現(xiàn)給大家看。我們選擇推出支持4K和HDR的PS4 Pro的原因之一便是讓玩家們清楚地看到兩種技術(shù)之間的差異。”
隨后,Andrew House還補充說明PS4 Pro的目標消費者是那種見多識廣的資深玩家和娛樂行業(yè)忠粉。“我們做PS4 Pro的初衷和所謂的普通用戶無關(guān),就像它的名字所表達的那樣:Pro。我們預(yù)期購買這款主機的會是那種資深老玩家和執(zhí)著追求自己心目中的娛樂體驗的那種人。講真,我說這些話并不是段子或偏見之辭。”
在採訪中,記者還問及了PS4 Pro的“4K畫質(zhì)承諾”是否有誤導(dǎo)嫌疑,對此Andrew House的回答是:“不,我并沒有這麼覺得!問題的關(guān)鍵在于玩家們是否能從4K版的游戲體驗中發(fā)現(xiàn)不同于原版的顯著變化。”言下之意,玩家在PS4 Pro上的游戲體驗會與PS4有較大不同。

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