好還是壞?《FIFA 17》全平臺(tái)畫質(zhì)對比:幾乎沒區(qū)別
- 來源:3DMGAME
- 作者:張三李四
- 編輯:張三李四
9月21日消息,上次我們看了《PES 2017》的三大平臺(tái)對比測試,聰結(jié)果來看PC版遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于PS4版和Xbox One版。而現(xiàn)在EA的《FIFA 17》Demo版三大平臺(tái)對比視頻已經(jīng)公布,看起來《FIFA 17》良心多了。
今天,國外玩家就利用《FIFA 17》試玩版制作了PC、PS4、Xbox One三大版本的畫質(zhì)對比視頻。從結(jié)果來看,EA對于PC的優(yōu)化相當(dāng)?shù)轿?,在大部分場景下,三個(gè)平臺(tái)畫質(zhì)不分上下,包括草坪、觀眾、光照細(xì)節(jié)都很接近,很難說孰優(yōu)孰劣。
《PES 2017》采用的是科樂美的FOX引擎,而這個(gè)引擎屬于主機(jī)定制,如果移植到PC上面會(huì)有水土不服的原因。另外科樂美對待PC玩家不公也不是一天兩天了,甚至有消息稱《PES 2017》PC版使用的是PS3版的加強(qiáng)版。
而EA對于PC平臺(tái)的開發(fā)輕車熟路,而且《FIFA 17》所使用的寒霜引擎也壓根就是一款跨平臺(tái)開發(fā)工具。所以說PC版的畫質(zhì)相差不大也就不足為奇了。




至于為什么《PES 2017》和《FIFA 17》的PC平臺(tái)畫質(zhì)能夠相差這么多,主要還是由于引擎的原因。


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