IGN盤(pán)點(diǎn)十大爛尾游戲!《無(wú)主之地》竟然居于榜首
- 來(lái)源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
3.《魔界村》(Ghosts 'n Goblins)
《魔界村》的結(jié)局只能用“殘酷”來(lái)形容:熬過(guò)了8位橫版過(guò)關(guān)游戲中最難的幾個(gè)關(guān)卡后,玩家發(fā)現(xiàn)最終Boss居然是一個(gè)幻影。主角必須使用更弱的武器再次通關(guān),才能達(dá)成真正的結(jié)局:“恭喜你達(dá)成皆大歡喜的結(jié)局。感謝你,機(jī)智勇敢的騎士。你的力量源源不斷。請(qǐng)回到挑戰(zhàn)點(diǎn),再次發(fā)起挑戰(zhàn)吧。”
2.《質(zhì)量效應(yīng)3》(Mass Effect 3)
《質(zhì)量效應(yīng)》的核心設(shè)計(jì)理念是因果。一代中沒(méi)被玩家殺死的危險(xiǎn)外星女王將在三代中與玩家并肩抗敵。三部曲中的一系列選擇本可以累積為完美的句號(hào),卻被一輪對(duì)話(huà)選項(xiàng)所取代。而且,不管你選哪一項(xiàng),結(jié)局都極為類(lèi)似——收割者被消滅,諾曼底號(hào)墜毀。唯一的區(qū)別只是爆炸的顏色。怎么看都是趕工造成的。
1.《無(wú)主之地》
動(dòng)作角色扮演游戲以收集各種道具為名,引誘玩家們瘋狂點(diǎn)擊鼠標(biāo)?!稛o(wú)主之地》深諳此道,為玩家們?cè)O(shè)計(jì)了數(shù)不清的槍械。而從表面來(lái)看,游戲最終目的是找到暗藏傳奇武器和無(wú)限財(cái)富的寶庫(kù)。然而,該寶庫(kù)被最終Boss關(guān)閉,兩百年內(nèi)無(wú)法再次打開(kāi)。而玩家一路上收集的無(wú)數(shù)槍械也派不上用場(chǎng),因?yàn)橛冒研∈謽尵湍芙鉀QBoss……

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