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暴雪最近腫么了:再損大將 首席任務(wù)設(shè)計師離職!

時間:2016-09-19 11:37:16
  • 來源:游戲大觀
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

以下為Amai離職博客全文:

從魔獸世界再啟程

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從我開始感覺到疲倦已經(jīng)過去了5年了。5年的時間來講故事,塑造制作冒險體驗,以及在WoWEdit里的各個角落制作各種各樣的東西。我仍然熱愛我的工作,但疲憊已經(jīng)開始占據(jù)我的身體。一種比往常制作沖刺期后的反彈更令人疲倦的東西。

于是,我開始向周圍吸取新的靈感。 我在辦公室的白板上寫下了魔獸世界里“樂趣的類別”一行字,想把它作為一種催化劑來找到一些新鮮玩意兒,我期望它可以跟游戲里的其他系統(tǒng)相得益彰。就是在這里,我找到自己對探索和發(fā)現(xiàn)元素想要的東西,并開始策劃和討論,這就是后來被稱為暈影和珍寶的系統(tǒng)( Vignettes and Treasures)。

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不久后,稀里糊涂之下,我晉升為首席任務(wù)設(shè)計師,并面臨著人生中最強(qiáng)的一次挑戰(zhàn)。領(lǐng)導(dǎo)一支龐大的團(tuán)隊,構(gòu)建不同渠道之間的暢通交流,每天都要面對大量的問題和請求。

為了生存,我不得不讓我的大腦以完全不同的方式來運轉(zhuǎn)。我只能想辦法應(yīng)付不斷襲來的壓力,讓自己有條不紊地持續(xù)作出一個又一個的實用解決方案,有時還要鼓勵我身邊的同伴也同樣這么干。

我教會了自己拋棄過去那種很自然而然的做法,轉(zhuǎn)而開始倚重清單,優(yōu)先級,并更多地信任他人。

這種變化是令人興奮的, 但來自團(tuán)隊的無盡需求讓我難以應(yīng)付。

我為我們在德拉諾之王里制作的練級體驗而感到自豪,但同時,我精力也在這樣的全新方式下消耗殆盡。

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