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PS4 Pro到底是真4K還是假4K?索尼總裁:這不重要

時(shí)間:2016-09-17 10:04:02
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

PS4 Pro雖然能夠支持以原生4K分辨率來(lái)渲染游戲,但僅有少數(shù)幾個(gè)能夠提供支持。索尼互動(dòng)娛樂(lè)公司總裁安德魯·豪斯已經(jīng)確認(rèn)了這一消息,但同時(shí),他不覺(jué)得將新主機(jī)稱為支持4K的主機(jī)是一種誤導(dǎo)。

“我認(rèn)為,大多數(shù)運(yùn)行在PS4 Pro上的游戲都會(huì)以4K形式運(yùn)行,至少根據(jù)我目前了解的情況是這樣。”豪斯說(shuō)。

雖然有些游戲?qū)⒛軌蛟С?K分辨率來(lái)呈現(xiàn)(比如《最后的生還者》重制,《Mantis Burn Racing》和《上古卷軸Online》是目前確認(rèn)的僅有的三款游戲),多數(shù)游戲?qū)⒉捎盟^的“棋盤(pán)渲染”像素提升技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)“4K分辨率畫(huà)質(zhì)”。

已經(jīng)看到這一技術(shù)在PS4 Pro上的效果的人表示,該技術(shù)令人印象深刻,雖然不像原生4K分辨率那樣清楚。所以PS4 Pro支持4K是一種誤導(dǎo)嗎?

“不,我不這么認(rèn)為,”豪斯繼續(xù)說(shuō)到。“我認(rèn)為,無(wú)論‘棋盤(pán)渲染’這個(gè)詞到底代表什么意思,這取決于人們是否在游戲中得到好的體驗(yàn),而不是到底應(yīng)該使用什么詞來(lái)形容它。

“我認(rèn)為這就是人們所期待的4K,到時(shí)候玩家自然會(huì)評(píng)判是否適合他們。”

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