您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

索尼解釋PS4 Pro仍然是8G內(nèi)存 游戲開(kāi)發(fā)將不偏頗

時(shí)間:2016-09-11 09:27:14
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

隨著時(shí)間的推移,關(guān)于PS4 Pro的更多消息和背后的設(shè)計(jì)理念被公諸于眾。索尼互動(dòng)娛樂(lè)工程部門(mén)領(lǐng)導(dǎo)人Masayasu Ito在接受日本4Gamer時(shí)透漏了更多PS4 Pro的細(xì)節(jié)。

首先,Ito先生解釋了為何PS4 Pro的內(nèi)存沒(méi)有增加,仍然是8GB。他說(shuō)內(nèi)存的變動(dòng)將導(dǎo)致開(kāi)發(fā)商按照更大的容量開(kāi)發(fā)游戲,這可能會(huì)產(chǎn)生一些兼容問(wèn)題。因此,索尼決定將內(nèi)存仍然保持8GB。

接著他還解釋了給PS4開(kāi)發(fā)游戲需要注意的兩個(gè)非常重要的點(diǎn):一個(gè)是不要專門(mén)為PS4 Pro開(kāi)發(fā)游戲,另外一個(gè)是不要只照顧PS4而開(kāi)發(fā)游戲。暗示開(kāi)發(fā)商要二者都要兼顧,不過(guò)要把握好平衡,不能太偏向于某一方。

話雖如此,但上面的這個(gè)要求并不是強(qiáng)制性的,因?yàn)樗髂醿H要求開(kāi)發(fā)商為PS4和PS4 Pro分別帶來(lái)合適的畫(huà)面設(shè)定就好,因此PS4 Pro版畫(huà)面更加靈活。比如之前的《古墓麗影:崛起》就有三種畫(huà)面模式。

最后他還提到盡管PS4和PS4 Pro將提供兩種不同的游戲表現(xiàn),但玩家群體仍然是同一個(gè)。對(duì)于競(jìng)技性多人模式,索尼特別要求開(kāi)發(fā)商不要給PS4 Pro玩家提供優(yōu)勢(shì),暗示游戲的多人模式,PS4和PS4 Pro幀數(shù)都是一樣的(但PS4 Pro的畫(huà)面會(huì)更好)。

話雖如此,當(dāng)被問(wèn)到PS4 Pro是否會(huì)因?yàn)榉直媛矢叨菀鬃R(shí)別遠(yuǎn)處的敵人時(shí),Ito先生承認(rèn)說(shuō)確實(shí)有這種可能。不過(guò)具體的優(yōu)化要看開(kāi)發(fā)商自己了。只要幀數(shù)一樣,索尼的要求就達(dá)到了,至于一些畫(huà)面細(xì)節(jié)問(wèn)題,不會(huì)有限制。

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+