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漲姿勢系列!虛擬現(xiàn)實技術百年發(fā)展進化信息圖簡史

時間:2016-09-06 09:18:15
  • 來源:游戲大觀
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

2010年:微軟游戲機Kinect。屬于體感游戲系統(tǒng),隸屬于增強現(xiàn)實領域??梢詣?chuàng)造出數(shù)字版玩家,后者能夠與屏幕上的虛擬世界互動。

2010年:微軟游戲機Kinect。屬于體感游戲系統(tǒng),隸屬于增強現(xiàn)實領域??梢詣?chuàng)造出數(shù)字版玩家,后者能夠與屏幕上的虛擬世界互動。

2011年:iPhone虛擬現(xiàn)實查看器。 這種虛擬現(xiàn)實設備實際上就是3D iPhone眼鏡,可以提供沉浸式的三維視覺,支持360度移動,可以在現(xiàn)有移動設備上使用。

2011年:iPhone虛擬現(xiàn)實查看器。 這種虛擬現(xiàn)實設備實際上就是3D iPhone眼鏡,可以提供沉浸式的三維視覺,支持360度移動,可以在現(xiàn)有移動設備上使用。

2012年:虛擬現(xiàn)實頭盔Oculus Rift。 屬于數(shù)字娛樂設備,在眾籌網(wǎng)站Kickstarter上,僅用了3天時間就籌資100萬美元。2014年,Oculus公司被Facebook斥資20億美元收購。

2012年:虛擬現(xiàn)實頭盔Oculus Rift。 屬于數(shù)字娛樂設備,在眾籌網(wǎng)站Kickstarter上,僅用了3天時間就籌資100萬美元。2014年,Oculus公司被Facebook斥資20億美元收購。

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