最強(qiáng)科普襲來!帶您回顧當(dāng)今最熱VR的近百年歷史
- 來源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
——2000年代
進(jìn)入21世紀(jì),大型筐體開始流行。
——2010年
微軟的驚世作品《Kinect》登場(chǎng)!可以辨識(shí)玩家的身體動(dòng)作來游戲。而且也被應(yīng)用到其他領(lǐng)域比如醫(yī)療界。
——2011年
2011年蘋果公司發(fā)布了利用iPhone的《VIEWER》。
——2012年
今年的話題產(chǎn)品《Oculus Rift》在美國(guó)的Kickstarter眾籌網(wǎng)站登場(chǎng),僅3天就獲得了高達(dá)100萬美元的支持金!2014被臉書以20億美元收購(gòu)。
——2013年
Tactical Haptics公司今年發(fā)布了可以追蹤捕捉手部動(dòng)作的控制器。


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