《泰拉瑞亞》發(fā)行商成功秘密:與開發(fā)者坦誠相待
- 來源:界面
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
自從《兄弟:雙子傳說》在2013年發(fā)行以來,大批優(yōu)秀的人才紛紛加盟了505 Games,其中就有《Adr1ft》的開發(fā)方,來自于前微軟工作室創(chuàng)意主管亞當(dāng)·奧斯(Adam Orth)的Three One Zero工作室。
豪在拉斯維加斯所舉辦的DICE峰會(huì)上邂逅了《Adr1ft》這款深空生存游戲,當(dāng)時(shí)它還只開發(fā)了十個(gè)禮拜。
豪對(duì)這款游戲一見傾心。除了幫助發(fā)行《Adr1ft》外,豪還幫助奧斯及其同事在圣塔莫妮卡(Santa Monica)建立了辦公室。
“他們組建了團(tuán)隊(duì),我們幫助他們籌備工作室——我希望他們能心無旁騖地做事。”豪說,“如果我們能夠在其中占有一席之地,那簡(jiǎn)直不錯(cuò)。我覺得這是在對(duì)業(yè)界發(fā)展做貢獻(xiàn)。”
對(duì)于505 Games的老總來說,他工作中最有意思的部分就是去和游戲開發(fā)者們談?wù)撍麄兊挠螒颉H绻?05 Games看上了他們的游戲,開發(fā)方將會(huì)很快獲得反饋。有時(shí),豪會(huì)在這些會(huì)面中激動(dòng)得不能自已。
“如果找到了我中意的游戲,我的第一反應(yīng)是馬上把門鎖起來,開發(fā)方不簽合同我就不讓人家走,這種情況在過去幾年里發(fā)生過好幾次”豪笑著說,“我覺得我們的優(yōu)勢(shì)之一就在于,我們把自己的激情和承諾傳遞給了開發(fā)方。我覺得這是你對(duì)你懂他們想法的最佳證明。”
這就是納瓦愿意跟505 Games一同合作開發(fā)《智慧之洋》的原因之一。在2015年GamesBeat對(duì)納瓦的一次采訪中,納瓦表示505 Games和其他公司不太一樣,他說:“505 Games是最懂這款游戲的發(fā)行商之一。”
但505 Games也并非一直順風(fēng)順?biāo)?,它沒有拿下《毛線小精靈》(Unravel),一款講述紅毛線娃娃冒險(xiǎn)故事的橫版優(yōu)秀動(dòng)作游戲。豪告訴我說,他們對(duì)這款游戲產(chǎn)生過極大的興趣,但最終還是EA和游戲開發(fā)方達(dá)成了合作意向。
《毛線小精靈》的成功甚至推動(dòng)了獨(dú)立游戲發(fā)行項(xiàng)目EA Originals的發(fā)展進(jìn)程。對(duì)于豪來說,EA在《毛線小精靈》上的成功,印證了“趣味之上”的理念。
“對(duì)于巨頭們來說,要做和我們一樣的事情是很困難的,就像是我們要做和他們一樣的事情時(shí),也會(huì)感到困難,或者說,根本不可能”豪補(bǔ)充道,“這就是我們?cè)跇I(yè)界中的位置,我們對(duì)此感到非常滿意。中間層是一個(gè)非常危險(xiǎn)的位置,所以我們并沒有必要去成為下一個(gè)EA或者Activision。”

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