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科幻RPG大作《ELEX》前瞻 比哥特王朝地圖大1.5倍

時間:2016-08-22 14:53:59
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Piranha Bytes工作室最近公布了一批《ELEX》的游戲細節(jié)信息,這是一款開放世界動作RPG,設(shè)定在新穎的末世科幻+奇幻宇宙中,用廣袤無縫銜接的地圖場景將玩家代入其中,遭遇各種各樣的有趣角色、變異怪獸、兩難抉擇和震撼的動作場面。此外,官方透露,本作目前并沒有任何DLC的計劃,在發(fā)售之前制作組會將游戲打磨到最佳程度。

《ELEX》是一部由Piranha Bytes制作,Nordic Games發(fā)行的角色扮演單機游戲。游戲?qū)⒂?016年末在PC,PS4,Xbox One同步發(fā)行。

本作故事發(fā)生在一顆類似于地球的叫做Magalan的星球上,在某個時間段,一顆巨大的隕石撞擊了這顆星球,導(dǎo)致星球上的文明幾乎毀滅,只有少數(shù)人幸存下來。隕石在撞擊星球的同時,還帶來了一種新的物質(zhì)——Elex。這種物質(zhì)能和星球上所有的植物和動物結(jié)合,并能讓他們產(chǎn)生異變。它還能用于強力武器和工具的制造。另外它還能像毒品一樣被生命體吸食,吸食者會擁有魔法力量,但是長期使用會讓人變得暴躁,過度使用便會失去人性。

在這樣一個世界里,最大的一個問題就是做出選擇——使用Elex獲得強大的力量同時慢慢喪失人性或者遠離Elex,保持人性。游戲的故事發(fā)生在隕石撞擊星球100年后,現(xiàn)在的居民基本都是大災(zāi)難幸存者的后代。

官方還透露了有關(guān)本作的最新情報:

不同的“武器模式”:譬如斧頭與劍的打擊手感不盡相同

近距離肉搏戰(zhàn)斗欲遠距離熱兵器戰(zhàn)斗篇幅基本一致

玩家可以通過噴漆背包進行“垂直探索”

比《哥特王朝3》地圖大1.5倍

靈感來源于《瘋狂麥克斯》,《輻射》,《巫師》等作品

整個游戲世界無縫連接,切換沒有讀取界面

游戲中確認有“廁紙”道具

多重結(jié)局——根據(jù)事件不同與誰最終得到“ELEX”,出現(xiàn)不同的結(jié)局

所有的主要角色都會根據(jù)玩家的選擇產(chǎn)生不同的互動

玩家的選擇會影響游戲中的“道德值”——“仁慈”與“機械”值

“仁慈”與“機械”都會產(chǎn)生好與壞的結(jié)果,所以本作并不是非黑即白的世界

游戲中的邊界會以海洋與山脈的形式存在

游戲中存在一處環(huán)境被污染的“死亡地區(qū)”

游戲中沒有動態(tài)難度系統(tǒng),敵人的等級不會根據(jù)玩家等級提升而變得更加致命

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6.6
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 發(fā)售:2017-10-18(PC)
  • 開發(fā):Piranha Bytes
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險,哥特

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