《無人深空》PC性能分析出爐 CPU優(yōu)化還需要改進
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《無人深空》是一款被媒體炒作過度的游戲。游戲最初公布時是PS4限時獨占的,但現(xiàn)在我們已經(jīng)能在PS4和PC上玩到這款游戲。所以是時候看看《無人深空》這款游戲在PC平臺上的表現(xiàn)。
此次PC性能分析我們采用了如下配置:
CPU:英特爾i7 4930K(睿頻加速至4.0Ghz)
內(nèi)存:8GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX980Ti和GTX690
操作系統(tǒng):Windows 10 64位
驅(qū)動:最新的NVIDIA WHQL驅(qū)動
需要注意的是,這次的PC性能分析是基于最新的《無人深空》beta版,此版本已經(jīng)包含了諸多的游戲性能改進。
NVIDIA已經(jīng)在最新的驅(qū)動中增加了對《無人深空》(必須是beta版)的SLI支持,這意味著大家不用再折騰各種第三方的工具來實現(xiàn)SLI了。好了,讓我們開始此次《無人深空》PC性能分析吧!
《無人深空》采用了Hello Games自家開發(fā)的引擎,這個引擎可以通過程序隨機生成太陽系、各種行星、天氣氣候、以及行星上的動植物群。
但不幸的是,這個引擎對PC的優(yōu)化并不是很給力,至少目前來講是這樣。就像你可以在下面的圖中看到的那樣,雖然我們的CPU已經(jīng)毫無瓶頸了,但這款游戲還是無法充分發(fā)揮出我們顯卡的實力。
我們猜測可能是OpenGL的API出了點毛病,在測試《DOOM》的時候,我們也遇到過類似的情況。也許像《DOOM》一樣來一個Vulkan升級補丁可以解決這個問題,帶來驚人的改進。但我們并不確定Hello Games有沒有這個能力像id Software那樣搞出這個補丁。
為了測試一下這款游戲在不同的CPU上都會有怎樣的表現(xiàn),我們模擬了雙核和四核的CPU,而《無人深空》的表現(xiàn)讓我們覺得這款游戲?qū)PU的要求有點令人摸不著頭腦。而在六核CPU下,我們發(fā)現(xiàn)運行游戲毫無壓力,游戲能夠以全高特效,在1080P的分辨率下保持最低70幀的流暢度,此外,我們也沒有發(fā)現(xiàn)很多PC玩家抱怨連天的卡頓問題(stuttering issues)。
然而,當我們在模擬雙核系統(tǒng)下測試這款游戲時,我們馬上就遇到了嚴重的卡頓問題。而且這類卡頓問題即使是在模擬四核系統(tǒng)下也依然存在,只不過沒有像雙核下這么頻繁出現(xiàn)罷了。
《無人深空》CPU測試圖
我們猜測,造成這些卡頓的原因是游戲“隨機生成程序”的算法問題,而不是著色器的問題,所以我們在想,也許超線程技術(shù)可以改善這個問題。
而對于超線程技術(shù),我們有一些好的消息,也有一些不好的消息。好的消息是,當開啟了超線程技術(shù)以后,我們就可以在模擬四核系統(tǒng)下消除幾乎所有的卡頓。即使在雙核下,情況也好了很多,盡管還是有一點點可見的卡頓。不好的消息就是,當開啟超線程技術(shù)時,游戲的整體表現(xiàn)大幅下滑,只有20-25幀。舉個例子,在六核CPU下,一些場景的幀數(shù)為50幀,但是如果你關(guān)閉超線程技術(shù)的話,同樣的場景就可以達到70幀。
就像我們已經(jīng)說過的,《無人深空》并不能充分發(fā)揮出我們GTX980Ti這塊顯卡的實力。但無論如何,在這塊顯卡上,游戲還是可以達到最低70幀的流暢度,而在GTX690上,游戲的最低幀數(shù)也達到了64幀。
《無人深空》其實并不需要一塊高端的顯卡,這是因為它采用的是OpenGL的API,當然了,很有可能也正是因為它采用了OpenGL的API,所以當繪圖指令的數(shù)量急劇增加時,游戲表現(xiàn)就出現(xiàn)問題了。
Hello Games為我們提供了一些游戲畫質(zhì)的調(diào)節(jié)選項,我們強烈建議,當你遇到了任何游戲畫面表現(xiàn)的問題時,你可以降低“生成細節(jié)(Generation Detail)”和“陰影質(zhì)量(Shadows Quality)”的參數(shù)。
PC玩家同樣也可以調(diào)節(jié)抗鋸齒選項,《無人深空》中只提供了兩個抗鋸齒的選項:FXAA和SSAAx4。除了抗鋸齒選項,調(diào)節(jié)選項還包括了各向異性過濾、紋理貼圖和反射質(zhì)量、視野調(diào)節(jié),以及是否鎖定游戲的幀數(shù)。
《無人深空》游戲畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項
雖然《無人深空》最大的特色就是在廣闊的世界中進行“無縫式”的探索,但說實話,它的畫面并不是那么讓人驚艷。在游戲中,玩家可以登陸不同的星球,游覽過這個星球之后,你可以起飛去探索太空,在這個過程中屏幕上不會顯示任何的loading(讀盤)圖標,這真的有點令人驚訝。得益于它“自動生成程序”的算法,游戲可以向我們展現(xiàn)出各種多姿多彩,獨具特色的星球。

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