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在無人深空中孤獨前行 人的探索欲永遠無法被滿足

時間:2016-08-17 11:49:56
  • 來源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

作為一名冒險家,你可以為這些“首次發(fā)現(xiàn)”命名并記錄下來,這當然是游戲的另一種樂趣之一,你可以充分發(fā)揮自己的幽默感和命名天賦,甚至還可以腹黑一把,至于我?

把自己去世的寵物鼠名字烙在了某個恒星系上。這個命名系統(tǒng)最有意思的地方是,一旦命名完成,其名字便會上傳并分發(fā)駐留在其它玩家的所有游戲世界里,永遠保留下來。

理論上,在如此龐大宇宙中,兩個玩家彼此相遇的幾率幾乎微乎其微。甚至游戲的主創(chuàng)之一,Sean Murray在2014年曾告訴我,探索并拜訪游戲中的所有星球幾乎是一個不可能完成的任務,即使(真實的)太陽最終死亡,這一任務恐怕也無法完成,當然,這種說法有自吹自擂之嫌,但無疑《無人深空》的宇宙足夠龐大浩瀚。

在隨機算法下,我們不免會遭遇各式或有趣或奇葩的星球:我曾造訪過一顆有著深紅色土壤以及藍色草地的星球,也觀測過一顆繚繞著黃色煙霧的氣態(tài)月亮。

有一陣子,我在游戲的地下洞窟中迷了路,不免有些焦慮和沮喪,直到撥開黑暗,洞窟盡頭出現(xiàn)一座數(shù)百英尺高的石制教堂樣式的山體,繚繞著螢火蟲,這種感覺完全難以言表。此外,我還曾在一顆遍布水體的星球里游了泳。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開發(fā):Hello Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標簽:沙盒生存,太空,開放世界生存制作

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