海納百川 《無(wú)人深空》深受這些游戲內(nèi)容的影響
- 來(lái)源:界面
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
《Noctics》
《Nactics》和《無(wú)人深空》有相當(dāng)一部分奇怪的共同點(diǎn)。
這兩者都要你去探索看起來(lái)無(wú)邊無(wú)際的行星,登陸到星球上,發(fā)現(xiàn)它從茂盛到荒蕪的變化。
這兩者也同樣需要你把你的所見所聞通過(guò)上傳日志的形式分享給別人看。但前者又不像《無(wú)人深空》,它給人的感覺(jué)是冰冷的。
一部分原因在于它誕生的時(shí)代,以及創(chuàng)作它時(shí)的技術(shù)。
Sean Murray對(duì)于《無(wú)人深空》只是由一個(gè)很小的團(tuán)隊(duì)打造的印象深刻,雖然創(chuàng)造《Noctis》的團(tuán)隊(duì)規(guī)模更小,這款2000的游戲是Alessandro Ghignola一個(gè)人完成的。
有一個(gè)Mod社區(qū)至今仍在為《Noctis》提供更新,感謝游戲接口為這一切提供了可能,讓它至今仍有可玩性。
所有這些為游戲帶來(lái)了差異性,而游戲本身粗糙的畫面和愚笨的控制方式使得它讓你感覺(jué)是一個(gè)觀測(cè)太空人物的人。


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