暴雪也“借鑒”? 《守望先鋒》3V3模式惹爭議
- 來源:有趣點
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
可事實是什么,暴雪的所有游戲,都不算是純原創(chuàng)的——既沒有絕對獨特的玩法,也沒有絕對獨特的設定。
但暴雪的NB之處在于,它能夠把這一切七零八落的游戲“零件”整合成一款高質(zhì)量、高完成度而且體驗極好的作品。
所以你說抄襲,這根本談不上,畢竟是兩個完全不同的游戲嘛!
為了更清晰地理解這個事情,舉個最具有說服力的例子:《DOTA》和《LOL》。
即便這么多年過去了,兩方還在為“誰抄襲誰”爭論得吐沫橫飛、頭破血流。
這種心態(tài)就像前面說的,身為一個《DOTA》或者《LOL》玩家,其本身認可了一款游戲的存在,并且認定了這是一個不錯的游戲,那么其他的游戲我都不關心,甚至都不想去了解就認為那些游戲都是SB的,只有自己玩的才是最好的。
說《守望先鋒》的這次亂斗抄襲《火箭聯(lián)盟》的,可能根本不玩《守望先鋒》,或者根本就是其它FPS游戲的粉絲,比如《軍團要塞》,他們其實只是在雞蛋里挑骨頭,將其它地方積攢的怨氣發(fā)泄到這里。
而拼命為暴雪洗地的玩家則可能根本就不知道《火箭聯(lián)盟》是什么,更別提玩沒玩過了。
說到底暴雪只是覺得這個玩法和即將舉辦的奧運會題材非常貼合,就借鑒過來,作為游戲中的一個短暫的小活動來讓玩家嘗試一下不一樣的游戲體驗。
屁大點事兒都要弄個大新聞,這就是中國網(wǎng)民的常態(tài)。甚至這點事兒還能上升到“國產(chǎn)手游借鑒就叫抄襲,你暴雪爸爸借鑒就叫借鑒?”的極端地步。
歸根結底,我們其實面臨著一個非常尷尬的問題:我們分不清什么是借鑒,什么是抄襲。

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