跨Xbox/PC/PS多平臺游戲 只是聽起來很美的設(shè)想
- 來源:今日頭條
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
從兩家公司的發(fā)言可以看出,PC、PS4和Xbox One聯(lián)機在技術(shù)上已經(jīng)完全能實現(xiàn),實際上早在2002年,PlayStation就已經(jīng)支持《最終幻想》在PS2和PC間的跨平臺聯(lián)機。
那為什么大家都對跨平臺無動于衷,索尼更是提都不想提?
今年5月份,《守望先鋒》陸續(xù)在3個平臺上發(fā)布,但是服務(wù)器相互隔離,當(dāng)時就有玩家問:主機和主機,PC和主機能互通嗎?
推特的回答是:
不會有跨平臺功能,但是我們會保持關(guān)注主機跨平臺的可能性。
而PS4和PC則完全沒可能,因為“把鼠標(biāo)、鍵盤操作和手柄操作放到一起可能會產(chǎn)生平衡和競技方面的問題。”
操作設(shè)備的不同,注定了兩個群體的競技是不平等的,對FPS游戲來說,這個問題尤為嚴(yán)重。
鍵盤、鼠標(biāo)跟手柄究竟哪個更適合射擊,一直是一個爭執(zhí)不下的問題。
有人說:鍵鼠操作更精準(zhǔn),手柄用起來簡直跟地獄一般,也有人說:手柄手感更爽,用久了根本離不開。

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