- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》3.5.0版本今日正式上線(xiàn)
- 來(lái)源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
錯(cuò)誤修正
綜合
修正了當(dāng)返回一場(chǎng)游戲后在收到邀請(qǐng)時(shí)可能會(huì)發(fā)生的一項(xiàng)錯(cuò)誤。
戰(zhàn)役
游戲內(nèi)的“軍械庫(kù)升級(jí)”說(shuō)明條現(xiàn)在與“自由之翼”戰(zhàn)役里的“釩合金板研究”描述一致了。
修正了在“自由之翼”戰(zhàn)役中,新任務(wù)的標(biāo)簽在任務(wù)關(guān)卡選擇圖標(biāo)上顯示不正確的問(wèn)題。
修正了在使用“蟲(chóng)群之心檔案室”時(shí),凱瑞甘有時(shí)候會(huì)喪失等級(jí)的問(wèn)題。
修正了在對(duì)某些戰(zhàn)役任務(wù)關(guān)卡使用“重新開(kāi)始”選項(xiàng)后,加載畫(huà)面可能會(huì)顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
在“邪神寄體”任務(wù)中,有了“折躍諧振”升級(jí)后,折躍傳送門(mén)、折躍星門(mén)、折躍機(jī)械臺(tái)現(xiàn)在會(huì)正確地減少建造時(shí)間。
在“邪神寄體”任務(wù)中,使徒的護(hù)盾恢復(fù)率現(xiàn)在正常了。
在“救贖之戰(zhàn)”任務(wù)中,有了“折躍諧振”升級(jí)后,凈化者的風(fēng)暴戰(zhàn)艦現(xiàn)在會(huì)正確地減少建造 時(shí)間。
諾娃隱秘行動(dòng)
在某些難度下的“逃出生天”任務(wù)中,當(dāng)諾娃進(jìn)入敵方幽靈的偵測(cè)錐形區(qū)域后,現(xiàn)在會(huì)正確地遭到攻擊。
在“逃出生天”任務(wù)中,“德?tīng)査?rdquo;幽靈現(xiàn)在與其他幽靈兵有著相同的護(hù)甲了。
修復(fù)了潛地的火焰炮塔有偵測(cè)單位的符號(hào)標(biāo)識(shí),而且還會(huì)顯示在微縮地圖上的問(wèn)題。
修復(fù)了諾娃的英雄面板框可能會(huì)消失的問(wèn)題。
“突襲行動(dòng)”任務(wù)中的“蝎蟲(chóng)”現(xiàn)在與其它異蟲(chóng)地面單位有著相同的護(hù)甲等級(jí)了。
修復(fù)了諾娃在任務(wù)結(jié)束的最后關(guān)頭死亡時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致“敵方情報(bào)”任務(wù)以失敗告終,或者諾娃變得不可見(jiàn)的問(wèn)題。
在“敵方情報(bào)”任務(wù)中,防守最后一處信標(biāo)的單位現(xiàn)在會(huì)正常地與異蟲(chóng)交戰(zhàn)了。
在“敵方情報(bào)”任務(wù)中,“幫助”菜單里的攻城坦克現(xiàn)在會(huì)正確顯示“優(yōu)勢(shì)對(duì)抗”的單位有哪些。
在“敵方情報(bào)”任務(wù)中,諾娃的頭像現(xiàn)在會(huì)正常地播放講話(huà)動(dòng)畫(huà)了。
修復(fù)了“敵方情報(bào)”任務(wù)中的敵方單位可能會(huì)出現(xiàn)不按規(guī)定路線(xiàn)行徑的問(wèn)題。
在“敵方情報(bào)”任務(wù)中,最后一組帝國(guó)部隊(duì)的醫(yī)療兵現(xiàn)在被移除了。
當(dāng)諾娃在“敵方情報(bào)”任務(wù)中被擊敗后,微縮地圖上的圖標(biāo)現(xiàn)在會(huì)正常顯示了。
修復(fù)了“諾娃隱秘行動(dòng)”中多處裝飾物錯(cuò)誤。
修復(fù)了在“諾娃隱秘行動(dòng)”中,一些異蟲(chóng)單位沒(méi)有出現(xiàn)在“幫助”菜單中的異蟲(chóng)單位標(biāo)簽欄里的問(wèn)題。
“諾娃隱秘行動(dòng)”中的任務(wù)目標(biāo)現(xiàn)在正常顯示了。
合作任務(wù)
綜合
修復(fù)了某些人類(lèi)單位的爆破類(lèi)攻擊,可能會(huì)在彈著點(diǎn)產(chǎn)生意外效果的問(wèn)題。
修復(fù)了從幼蟲(chóng)孵化而來(lái)的異蟲(chóng)單位,會(huì)留下一個(gè)占位符模型的錯(cuò)誤。
指揮官
阿巴瑟
蟲(chóng)群宿主自動(dòng)孵化的蝗蟲(chóng),現(xiàn)在可以正常獲得生物質(zhì)增益。
當(dāng)對(duì)莽獸和利維坦施放時(shí),共生體的甲殼現(xiàn)在會(huì)正確顯示在單位的信息面板上。
凱瑞甘
“惡變菌毯”的攻擊速度加成升級(jí)現(xiàn)在可以正確地作用于雙方玩家的單位。
沃拉尊
修復(fù)了當(dāng)使用“時(shí)間停止”并消滅某些單位后,死亡動(dòng)畫(huà)持續(xù)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn) 題。
地圖
熔火危機(jī)
修復(fù)了異蟲(chóng)空中單位可能會(huì)飛得距離地面太近的問(wèn)題。
用戶(hù)界面
在某些戰(zhàn)役任務(wù)中,“幫助”菜單里的3D模型現(xiàn)在顯示正常了。
修復(fù)了游戲大廳房間中的一處顯示問(wèn)題。
當(dāng)在一場(chǎng)排位賽中晉級(jí)后,“得分畫(huà)面”上的天梯選項(xiàng)卡現(xiàn)在會(huì)正確地更新成宗師。
修復(fù)了搜索專(zhuān)有名詞文本可能會(huì)超出文本字段的問(wèn)題。
使用多個(gè)括號(hào)字符現(xiàn)在可以正確地顯示表情了。
修復(fù)了游戲大廳的游戲可以用擴(kuò)展Mod進(jìn)行加載的問(wèn)題。
被一名玩家和裁判同時(shí)暫停的游戲,現(xiàn)在只需要解除暫停一次即可恢復(fù)游戲。
編輯器
修復(fù)了若干《魔獸爭(zhēng)霸2I》Mod的問(wèn)題。


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