《精靈寶可夢(mèng)Go》公布陣營(yíng)領(lǐng)袖 未來開放更多功能
- 來源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
他在演講中透露,團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正在積極研究交換、對(duì)戰(zhàn)功能,也會(huì)逐漸追加更多寶可夢(mèng)的品種。官方也有在考慮開放客制化Pokestop的功能,也就是透過某些道具來轉(zhuǎn)換 Pokestop 的效果。此外,玩家所熟悉的神奇寶貝中心未來也可能出現(xiàn)在游戲內(nèi),育種功能也會(huì)列入考慮。事實(shí)上,本作目前只有十分之一不到的構(gòu)想被實(shí)裝在游戲內(nèi),未來還有非常多的可能性。
由于本作被定位為一款長(zhǎng)期營(yíng)運(yùn)、全球性的游戲,John Hanke 強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在的當(dāng)務(wù)之急是確保伺服器穩(wěn)定運(yùn)行、修補(bǔ)當(dāng)前的 bug,并盡快讓本作于全球上市,因此上述的新功能將不會(huì)太快實(shí)裝在游戲中。
先前玩家已經(jīng)研究發(fā)現(xiàn)如何在一開始就獲得皮卡丘、以及如何透過命名法則讓伊布進(jìn)化到想要的型態(tài)等密技,但 John Hanke 在演講中語帶玄機(jī)地表示,目前《精靈寶可夢(mèng)GO》當(dāng)中其實(shí)有一些小彩蛋還沒被人發(fā)現(xiàn)。
關(guān)于《精靈寶可夢(mèng)GO》為何採用 AR 玩法而非 VR,John Hanke 也發(fā)表了他的看法。他對(duì)于使用者必須把自己關(guān)起來才能體驗(yàn)到 VR感到有些驚恐,但他認(rèn)為 AR 則蘊(yùn)藏了讓世界變得更有趣的巨大潛力。作為一個(gè)家長(zhǎng),他也相當(dāng)關(guān)心自己的孩子坐在熒幕前的時(shí)間,而他擔(dān)心 VR 體驗(yàn)會(huì)剝奪他與孩子面對(duì)面相處的時(shí)間。他希望藉由 Niantic 旗下的游戲,鼓勵(lì)更多人走出戶外。
《精靈寶可夢(mèng)GO》目前已在歐美部份國家、日本、香港開放下載游玩,其他地區(qū)的玩家仍需耐心等待官方的正式公告。

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