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致命賭博 微軟Xbox One主機陷入困境卻自我摧殘

時間:2016-07-25 16:46:45
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

微軟最新的季度財報展示Xbox部門的數(shù)據(jù)并不是十分樂觀,但這也是我們可以預料到的。游戲方面的收入下降了9%,軟件與服務的收入雖有微弱提升,但卻被主機收入拖了后腿,實際上最終也并沒有盈利。微軟方面也沒有公布具體主機的銷售數(shù)字,不過看起來上個季度是微軟Xbox One從發(fā)售以來,度過的最艱難的幾個月。

微軟這么慘淡其實并不讓人驚訝,就在新款Xbox One S即將在8月2日上市之際,微軟將Xbox One的價格下調至249美元,在不到兩個月時間內第三次下調了該游戲主機的售價。Xbox One S的出現(xiàn),進一步壓榨了Xbox One的市場,讓這款老主機的定位頗為尷尬。

微軟對Xbox One的定價之所以如此激進,也源于Xbox One銷量遠遠落后于索尼PS4。索尼目前已經(jīng)在全球售出了逾4000萬部PS4,但是現(xiàn)在還不清楚微軟究竟賣出了多少部Xbox One,因為該軟件巨頭并沒有公布具體銷售數(shù)字。

微軟過去幾個月對Xbox One售價的下調都有一個結束日期,但是此次降價似乎釋放出了在Xbox One S上市前清理Xbox One庫存的信號。微軟新主機體積降低40%,重新設計后的硬件飽受好評。另外,微軟代號為“天蝎”的全新主機將在明年發(fā)布。在老款Xbox One庫存減少后,微軟不大可能再繼續(xù)生產(chǎn)這一機型。

新一輪升級版游戲主機大戰(zhàn)將于2017年打響,索尼和微軟已經(jīng)開始打造更強大的硬件,4K和VR游戲將成為新的趨勢。微軟與索尼目前都在升級自己的主機配置,今年,索尼、微軟的升級版游戲機似乎要打破行業(yè)傳統(tǒng)歸類,提前出現(xiàn)在市場中,這與電腦硬件更迭加速、虛擬現(xiàn)實、4K的普及不無關系。據(jù)悉,兩款新主機都將支持4K視頻及游戲,擁有更強大的性能,并對虛擬現(xiàn)實游戲提供更好的支持。

不過問題來了,在一款主機銷售壽命的中期推出全新機型的確是一個不小的挑戰(zhàn),微軟代號為“天蝎”的全新主機即將在明年登場,而Xbox One S的發(fā)售也將為微軟贏得半年左右的喘息機會,不過對于消費者是否會對這款主機買賬,我們就不知道了,畢竟Xbox One S的配置與舊主機沒有本質上的變化,只是體積縮小而已,而且微軟似乎也將這款主機定位為了“短期”計劃,未來的主角依舊是“天蝎”。

這并不是說Xbox One S不會在下個月迎來銷售爆發(fā)——Xbox One S的確是一款不錯的主機,但問題是,上個季度微軟的慘痛失利,能否靠Xbox One S一款主機力挽狂瀾?玩家認為事實上已經(jīng)很明顯了,如果Xbox的性能無法追上索尼的腳步,那么微軟就會透支掉玩家最后一點的信心,未來的“天蝎”主機還相對遙遠,不曉得玩家是否還會考慮為微軟買賬。

微軟從來沒有透露過Xbox One的具體銷量,不過他們卻用了一種很奇特的統(tǒng)計方法——“Live活躍用戶”來挽回一些面子,這聽起來有些類似索尼PS會員,實際上兩者并不一樣,索尼PS會員是一項付費服務,而“Live活躍用戶”當然就是指在線玩家數(shù)量了。據(jù)悉,目前Xbox Live已經(jīng)有了4900萬活躍用戶,不過這對于Windows 10(Xbox One目前的系統(tǒng))平臺來說好像并沒有什么值得炫耀的地方,Xbox Live已經(jīng)不是Xbox專用功能了,因此這個數(shù)據(jù)并不能直接反應Xbox One的具體銷量。

總而言之,整個Xbox的項目都遇到了一些困惑,似乎Xbox One與“天蝎”主機都僅僅是Windows 10計劃的一部分,為了實現(xiàn)平臺統(tǒng)一,微軟已經(jīng)在這條道路上做出太多“自我摧殘”的事情了,“欲戴王冠,必先承受其重”。隨著整個平臺大一統(tǒng)計劃的逐步完善,微軟長遠計劃的冰山一角終于初顯,我們希望,這次微軟下對了一步至關重要的棋。

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