《守望先鋒》哪些英雄相互克制?新人向攻略指南
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- 作者:skylark
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《守望先鋒》是注重團(tuán)隊(duì)配合、英雄選擇以及技能搭配的射擊游戲,有時(shí)候還像是一個(gè)有21種選擇的猜拳。如果你想在游戲里做出正確的判斷,那么就有必要了解英雄們之間是如何相互制約。
在該指南里,我們將給出每個(gè)英雄兩個(gè)可靠的克制方。當(dāng)然,他們并不是未來(lái)對(duì)抗敵方英雄的唯一解,但你會(huì)發(fā)現(xiàn),選擇一個(gè)正確的英雄會(huì)讓你在游戲里事半功倍,因?yàn)樽鳛橐豢顒?dòng)作游戲,《守望先鋒》里即使是不利的隊(duì)伍組合也可能會(huì)贏。
源氏:溫斯頓,美
源氏的力量和生命力來(lái)自于其出類拔萃的機(jī)動(dòng)性,敏捷的身手令其很難被逮到。溫斯頓是對(duì)付他的一個(gè)很好選擇,因?yàn)闇厮诡D血量夠厚,能從源氏可能的各種快速打擊中生存,此外,不論源氏跑得有多快,溫斯頓的武器總能對(duì)其完美壓制。美對(duì)付源氏則是另一種思路。因?yàn)樗梢酝ㄟ^(guò)冰凍住自己輕易躲開(kāi)源氏開(kāi)大后的殺戮盛宴。
麥克雷:黑百合,半蔵
麥克雷的戰(zhàn)術(shù)翻滾和神槍手技能讓其擁有致命的近戰(zhàn)能力,此外該角色手中傷害和精度均佳的左輪手槍讓麥克雷在中程戰(zhàn)斗中也很強(qiáng)。不過(guò),較低的機(jī)動(dòng)性使得他容易成為狙擊手的靶子。黑百合對(duì)付他應(yīng)該沒(méi)有太多的問(wèn)題,即便是在麥克雷開(kāi)大的時(shí)候,前者也有時(shí)間完成一槍爆頭。半藏是另一個(gè)好的選擇,如果不遠(yuǎn)程消滅麥克雷,有針對(duì)性的碎片箭矢也足以在他縮短距離之前殺死他。
法老之鷹:士兵76,黑百合
法老之鷹十分討厭點(diǎn)射槍,她的推進(jìn)背包帶給了其無(wú)雙的立體機(jī)動(dòng)性,但事實(shí)上她飛行的時(shí)候運(yùn)動(dòng)非常緩慢,所以正是黑百合的理想目標(biāo)。士兵76也是法老之鷹的固有克制者,他的步槍足夠快能夠拿下她,而且如果他放大招,升空的法老之鷹必死無(wú)疑。
此外,作為另一名典型的點(diǎn)射型英雄。堡壘卻不是對(duì)付法老之鷹的理想英雄,因?yàn)楹笳邔?duì)付堡壘也不乏相應(yīng)的手段,堡壘與法老之鷹之間的對(duì)抗完全取決于跑位和技巧。
死神:法老之鷹,麥克雷
在他沒(méi)有犯太多的錯(cuò)誤的情況下,麥克雷能夠很舒服地近距離與死神正面交鋒。閃光彈能有效阻止死神逃跑,甚至能讓后者暈眩而不能開(kāi)大。法老之鷹也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇——兩管霰彈槍對(duì)于飛行目標(biāo)毫無(wú)辦法,此外,一旦玩家熟悉了死神的幽靈形態(tài),那么當(dāng)他試圖逃跑時(shí),法老之鷹停留在他的上方就很容易了。
士兵76: 路霸, 萊因哈特
士兵76的優(yōu)勢(shì)是在前線作戰(zhàn)時(shí)能持續(xù)輸出傷害,但這恰恰是坦克型的路霸和萊因哈特所不怕的,因此在戰(zhàn)斗時(shí)士兵76很容易成為萊因哈特沖鋒和路霸鏈鉤的獵物。此外,雖然對(duì)于直接擊殺士兵76幫助不大,但盧西奧的治療能力可以有效壓制士兵76的傷害輸出。
獵空:麥克雷, 路霸
雖然血量孱弱,但憑借閃現(xiàn)和閃回裂空可以保證生存,相應(yīng)地,無(wú)法使用倆技能對(duì)其而言就意味著死亡。那么,麥克雷的閃光彈稱得上是裂空的死亡判決書了。此外,裂空的近距離纏斗同樣書麥克雷的拿手好戲。至于路霸,雖然被鉤住后裂空可以及時(shí)使用閃回逃跑——但無(wú)疑她的機(jī)動(dòng)性被大大限制了,這影響了她的進(jìn)攻效率。尤其是在裂空的技能冷卻期間,當(dāng)她被路霸的爆裂槍再次打中時(shí),想逃跑就不會(huì)那么容易了。
堡壘:源氏、狂鼠(還有黑百合、半藏、獵空、D.Va、死神……)
對(duì),堡壘雖然強(qiáng)悍,但克制者著實(shí)不少。雖然有時(shí)候堡壘算是新人噩夢(mèng),但角色特性決定了其缺點(diǎn)也相當(dāng)突出。遠(yuǎn)距離英雄是它的天生克制者,針對(duì)這位大塊頭,可以快速接近并輸出大量傷害的英雄(D.Va、獵空、死神)同樣也有奇效。
選擇使用源氏對(duì)付堡壘也是一個(gè)不錯(cuò)的方案,因?yàn)樗粌H擅長(zhǎng)在近距離纏斗,其反彈子彈技能也會(huì)讓后者吃不了兜著走,在有效控制好技能CD的情況下,堡壘幾乎難有出頭之日。同樣的,狂鼠的榴彈的沖擊傷害再加上對(duì)角落處的精準(zhǔn)打擊讓炮塔狀態(tài)的堡壘幾乎毫無(wú)作為。
這里有必要提一下堡壘的特點(diǎn),該角色在中階(以及以上)水平玩家玩家之間迅速失寵的原因正是因?yàn)槠涞烷T檻。他不能一次性射擊兩個(gè)目標(biāo),并且在炮塔形態(tài)下也無(wú)法移動(dòng)。因此,對(duì)付堡壘的思路非常清晰:不要直接沖向他,或者分散他的注意力的同時(shí)讓隊(duì)友來(lái)干掉并堡壘,或者在他注意力不在己處時(shí)充分發(fā)揮自己英雄的優(yōu)勢(shì)迅速擊殺堡壘。

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