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技術(shù)還不達(dá)標(biāo) 《使命召喚》暫無(wú)開(kāi)發(fā)VR版的計(jì)劃

時(shí)間:2016-07-08 17:15:55
  • 來(lái)源:3DM新聞組-sherling
  • 作者:sherling
  • 編輯:ChunTian

Miles Leslie是《使命召喚》的開(kāi)發(fā)者,近日,他發(fā)表了有關(guān)VR體驗(yàn)的評(píng)論,并講述了VR應(yīng)用于《使命召喚》的可能性。下面就來(lái)看看他在訪談中說(shuō)了什么吧。

“VR真的太讓人興奮了,但是說(shuō)實(shí)話,我覺(jué)得我們還沒(méi)有到能夠駕馭這項(xiàng)技術(shù)的時(shí)候。我的意思不是說(shuō)我們不會(huì)在將來(lái)運(yùn)用VR,目前我們不能下一個(gè)肯定的結(jié)論,畢竟這個(gè)技術(shù)太贊了。”

“事實(shí)上,《使命召喚》60幀每秒的游戲,VR體驗(yàn)會(huì)給游戲性能增加巨大的負(fù)擔(dān),而這個(gè)負(fù)擔(dān)超出了我們目前的承受范圍。我們面臨著巨大的問(wèn)題,那就是如何能讓玩家們有一個(gè)好的VR體驗(yàn)?zāi)兀?rdquo;

“現(xiàn)在,我們還不會(huì)接受這項(xiàng)挑戰(zhàn),但是咱們的人員都對(duì)此充滿期待。”

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn)

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