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大作《暴君》新視頻曝光 與《永恒之柱》差別很大

時(shí)間:2016-06-24 10:32:58
  • 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在本次E3 2016展會(huì)上,曾開(kāi)發(fā)《永恒之柱》的游戲廠商黑曜石公布了旗下新作《暴君(Tyranny)》。日前,媒體公布了本作的最新視頻,包括游戲畫(huà)面,對(duì)話欄,UI等等都被曝光。

關(guān)于本作的故事也十分具有特色,許多角色扮演游戲一開(kāi)始都讓玩家扮演很弱、缺乏經(jīng)驗(yàn)的角色,隨著時(shí)間開(kāi)始成長(zhǎng)、展現(xiàn)重要性,而你所獲取的經(jīng)驗(yàn)會(huì)影響角色的成長(zhǎng)速度與能力,這是多數(shù)角色扮演游戲開(kāi)發(fā)的架構(gòu),但《暴君》則是從游戲一開(kāi)始玩家角色就很重要,從與第一個(gè)NPC互動(dòng)開(kāi)始就有其影響力。

最新視頻:

研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,游戲結(jié)合了邪惡勢(shì)力下的執(zhí)法者,當(dāng)玩家在玩游戲時(shí),有時(shí)可能會(huì)對(duì)邪惡勢(shì)力要求自己必須撇開(kāi)良知、判死他人而感到挫折與難過(guò),但有時(shí)可能會(huì)覺(jué)得有些決定很有趣,玩家可以感受在受到這樣非常限制、甚至可能懲罰下如何做出決定的過(guò)程。

通過(guò)視頻我們可以看到,本作的戰(zhàn)斗變得特別的精簡(jiǎn),隊(duì)友的操作與AI也得到很大改善。小隊(duì)成員仍然是四人一組,技能欄與物品欄也得到了進(jìn)化與改善,血槽與體力槽也融為了一體。

截圖欣賞:

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8.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2016-11-11
  • 開(kāi)發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻,復(fù)古

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