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把Xbox變成PC:微軟如何轉(zhuǎn)變了它的游戲業(yè)務(wù)?

時(shí)間:2016-06-19 21:54:56
  • 來(lái)源:界面
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

Xbox Play Anywhere則走得更遠(yuǎn),在該計(jì)劃下,該公司旗下的主要游戲大作都成為了Xbox One和Windows 10的跨平臺(tái)作品。在今年年末,如果玩家購(gòu)買(mǎi)了一款數(shù)字版Xbox One游戲,那么就可自動(dòng)獲得該游戲的Windows 10版,反之亦然。甚至在兩大平臺(tái)上游戲存檔和成就也是互通共享的。比如我們?cè)谥鳈C(jī)上開(kāi)始進(jìn)行一場(chǎng)《光環(huán)》游戲的戰(zhàn)役,卻可以在旅行期間的筆記本電腦上將這款游戲打通。當(dāng)然并非所有的Xbox One游戲未來(lái)將會(huì)支持該特性,大部分即將發(fā)售的微軟第一方游戲——無(wú)論是該公司開(kāi)發(fā)的還是發(fā)行的,均支持Xbox Play Anywhere。這些大作包括《再生核心》、《極限競(jìng)速:地平線3》以及《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)2》。

“人們將會(huì)在他們喜歡的任何地點(diǎn)、任何時(shí)候沒(méi)有限制地玩游戲,”當(dāng)被問(wèn)到玩游戲未來(lái)的樣貌時(shí),Spencer回答道,“一些玩家希望在VR設(shè)備上玩到《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》,而另一群人則希望在筆記本上玩到它,當(dāng)然,使用主機(jī)在電視上享受游戲樂(lè)趣的玩家也不在少數(shù)。我認(rèn)為我們的長(zhǎng)期目標(biāo)就是讓游戲盡可能多地?cái)U(kuò)展它的受眾,而對(duì)玩家而言,這意味著在購(gòu)買(mǎi)游戲后他們便可以不加限制地在任何地方享受樂(lè)趣,這點(diǎn)與其他數(shù)字內(nèi)容非常相似,比如Netflix上的電影和Kindle上的書(shū)籍。”

在去年12月與媒體的溝通中,Spencer還坦率承認(rèn)他們?cè)噲D融合Windows 10和Xbox One兩者游戲體驗(yàn)的計(jì)劃還處于初期階段。“不過(guò)我對(duì)現(xiàn)階段的進(jìn)展感覺(jué)還算不錯(cuò),”他當(dāng)時(shí)說(shuō)。數(shù)月過(guò)去,這家公司依然在既定路線上小心探索:《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》已發(fā)售Xbox One和Windows 10版,當(dāng)玩家購(gòu)買(mǎi)Xbox One《量子破碎》后,會(huì)收到Windows 10版游戲的下載碼。《極限競(jìng)速》也在稍早作為6代的免費(fèi)版的形式登陸Windows 10,稱作《極限競(jìng)速6:尖峰》。在這一步步動(dòng)向的背后,我們完全可以勾勒出背后微軟的全部愿景。如今,我們看到了該計(jì)劃的全貌。

《極限競(jìng)速6:尖峰》是賽車(chē)系列《極限競(jìng)速》首次來(lái)到PC平臺(tái),而該系列最新作品《極限競(jìng)速:地平線3》也將跟隨前者腳步在9月16日跨平臺(tái)發(fā)售。顯然,在《極限競(jìng)速6:尖峰》上所做的嘗試讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)積累了足夠的PC游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),“《地平線3》實(shí)際上是站在《尖峰》的肩上達(dá)到如此成就的。”系列創(chuàng)意總監(jiān)Greenwalt稱。同樣,去年發(fā)售的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:終極版》也是類(lèi)似的例子,如今負(fù)責(zé)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的The Coalition工作室對(duì)跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)已經(jīng)駕輕就熟,對(duì)于未來(lái)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》,他們將做得更好。

當(dāng)然,更多現(xiàn)代化的游戲體驗(yàn)也被逐漸融合加入到Xbox中:游戲社交已是未來(lái)大勢(shì)所趨,Xbox Live自然要扮演重要角色。在10月,Xbox Live將迎來(lái)名為“俱樂(lè)部”的全新功能,俱樂(lè)部將允許玩家創(chuàng)建私人社區(qū)、將游戲風(fēng)格、個(gè)人興趣和價(jià)值觀類(lèi)似的人們聚在一起。不管是一起玩《命運(yùn)》的游戲好友還是高中同班的親密同學(xué),俱樂(lè)部都將是將這些玩家連接至一起的絕佳方式。甚至無(wú)論是通過(guò)主機(jī)、PC還是Xbox移動(dòng)應(yīng)用,玩家均可以在此聊天交流。

這種聊天機(jī)制看起來(lái)有些倒退——它是在人們還在玩《星際爭(zhēng)霸》的時(shí)候才流行的東西。不過(guò)微軟卻有另外一層看法,隨著該公司旗下諸多大作即將跨平臺(tái)發(fā)行,以及PC和Xbox兩大平臺(tái)的融合,微軟希望已經(jīng)習(xí)慣了諸如Steam這樣平臺(tái)的PC玩家能夠很快適應(yīng)微軟的新平臺(tái)。

在微軟的觀點(diǎn)中,一個(gè)PC化的Xbox生態(tài)顯然對(duì)其要更為有利些。這樣他們就可以在更多平臺(tái)上向玩家們銷(xiāo)售游戲了,定期的軟硬件更新還將帶給玩家更多新功能和特性。自然,新戰(zhàn)略對(duì)開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商而言也有著足夠的好處,他們不用擔(dān)心如何平衡各個(gè)平臺(tái)的開(kāi)發(fā)和切換,以及不再頭疼于對(duì)舊平臺(tái)的支持,玩家群體并不會(huì)隨著新硬件的發(fā)布而割裂。

不過(guò),對(duì)玩家而言,所謂的“新戰(zhàn)略”真的是有足夠的好處嗎?如果微軟最終成功,游戲機(jī)在未來(lái)將成為一種類(lèi)似手機(jī)的設(shè)備,未來(lái)一兩年中玩家都需要對(duì)自己的主機(jī)進(jìn)行升級(jí)。而Spencer則表示他預(yù)計(jì)新游戲仍然會(huì)支持舊款主機(jī)“相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間”,盡管就技術(shù)上最新的Xbox One游戲依然可以在老版主機(jī)上運(yùn)行,但這并不意味著玩家不會(huì)眼饞于“天蝎計(jì)劃”強(qiáng)大機(jī)能帶來(lái)的極致畫(huà)面感受。但Spencer認(rèn)為玩家有權(quán)利選擇自己的游戲方式才是他們做出改變的關(guān)鍵因素。

“需要明確的是,我們發(fā)售的Xbox One游戲,可以在Xbox One上運(yùn)行,也可以在Xbox One S上玩,未來(lái)也同樣兼容于天蝎座,”他解釋道,“我是不是可以在自己的Xbox One上跑4K的游戲呢?不行。這樣的回答我同樣會(huì)對(duì)我的360用戶說(shuō)一遍:你已經(jīng)擁有了一臺(tái)Xbox 360主機(jī),未來(lái)仍會(huì)用它來(lái)玩游戲,這點(diǎn)我們不會(huì)干涉。當(dāng)然,我同意會(huì)有一部分跟隨潮流的玩家需要更棒的游戲體驗(yàn),他們會(huì)說(shuō)‘我永遠(yuǎn)要最好的,’對(duì)這群玩家來(lái)說(shuō)他們的硬件升級(jí)周期相應(yīng)會(huì)縮短。但我不會(huì)強(qiáng)制你做出選擇,我會(huì)讓你明白具體的利弊,然后由你自己做出決定。”

另一個(gè)問(wèn)題是,這樣戰(zhàn)略前景如何?微軟是否會(huì)持續(xù)推進(jìn)?在過(guò)去,微軟談?wù)撨@些改變已經(jīng)持續(xù)了好一段時(shí)間,而直到現(xiàn)在他們才真正著手開(kāi)始推進(jìn)。在發(fā)售不到三年的時(shí)間里,Xbox One已經(jīng)經(jīng)歷了不止一次的身份認(rèn)知危機(jī):從家庭娛樂(lè)中心,再回歸到游戲?yàn)橄龋约澳壳暗腜C化。可以說(shuō)微軟在的努力目前正在正確道路上,但如果天蝎最終失敗,誰(shuí)知道這家公司兩年后又該如何定義Xbox One的賣(mài)點(diǎn)。

在雷德蒙德,筆者向Spencer提出了我的質(zhì)疑。這位Xbox總管看起來(lái)并沒(méi)有被過(guò)去三年來(lái)經(jīng)歷的危機(jī)所困擾,在他看來(lái),適時(shí)追隨技術(shù)進(jìn)步并打破游戲主機(jī)的傳統(tǒng)更新周期才是保證該行業(yè)發(fā)展進(jìn)步的重要之事。

那么,幾個(gè)月后,微軟是不是會(huì)再次轉(zhuǎn)變思路?我問(wèn)Spencer,他的回答異常堅(jiān)定:“我在微軟從一名程序員做起,至今已經(jīng)呆了30年,在這里,我見(jiàn)證技術(shù)革新和進(jìn)步總會(huì)帶來(lái)相應(yīng)的回報(bào)”他說(shuō),“將賭注放在舊有技術(shù)模式,構(gòu)建出來(lái)的東西可能在未來(lái)10年里都無(wú)法有太多改變。相反的是,只有創(chuàng)新才可以緊跟消費(fèi)者的口味和需求。我很確定我們?cè)谡_的道路上。”

希望他是對(duì)的。

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