悉數(shù)回歸的回憶 《魔獸》上映24小時票房近4億元
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
一些玩家穿著相同的衣服一起觀影,如同老友聚會。
除了重聚,一些玩家也把觀影當(dāng)作一次對游戲的“朝圣”,因此有了不少儀式感十足的舉動。
首先是集體購票包場,不少玩家以“公會”為單元提前近一個月就開始預(yù)定零點場的電影票,如果沒買到,就繼續(xù)包場其他場次。
“我們公會很早就包場啦!”小劉是女生,她有兩個《魔獸世界》的號,分別是“聯(lián)盟”和“部落”,她8日凌晨觀影的影廳可容納300人,座無虛席,“其中1/3是‘部落’,2/3是‘聯(lián)盟’,一開始游戲中音樂響起來,全場都很興奮,看到暴雪公司的LOGO時更開始?xì)g呼,觀影時我們也喊‘為了部落’、‘為了聯(lián)盟’”。
另外,不少玩家干脆帶著游戲中的裝備和穿著同樣的造型來觀影。
為迎合玩家,一些影院也在影廳門口搭建游戲中的場景。
口碑兩極化嚴(yán)重?
影迷:不了解《魔獸》歷史的人才覺得一般
一邊是《魔獸》迅速上漲的票房,另一邊是兩級分化的口碑。
沒有玩過游戲的小陳就認(rèn)為《魔獸》的劇情乏善可陳,“沒看明白,就是打來打去,基本都是特效”。
“不了解《魔獸世界》歷史的人,可能會覺得一般,但我打算再看一遍IMAX版本。”小七受訪時直言,自己與《魔獸世界》有很深的感情,“剛開始玩的時候,我才14歲,這個游戲見證了我的成長,包括初戀、失戀,意義很大”。
同樣是資深玩家,從事電影行業(yè)的小美也認(rèn)為《魔獸》對游戲的還原度很高,“我覺得還行,因為電影里的故事是45級之前的內(nèi)測版本”。
事實上,《魔獸》早前在美國點映時也一度遭到“差評”,美國知名評分網(wǎng)站“爛番茄(Tomatometer)”顯示,該電影的評分只有4.4,新鮮度24%。在評分網(wǎng)站metacritic上,電影《魔獸》評分也僅有36分,有網(wǎng)友評價稱該片的線索太多令人眼花繚亂,“如果我必須要再看一場游戲改編的電影,我寧愿去看《超級馬里奧》”。
《魔獸》早前在北京三里屯開展,吸引大批粉絲
揭秘《魔獸》宣傳方式
片方:游戲影響力使電影有天然優(yōu)勢
對于在國外網(wǎng)站上的評分低,片方之一傳奇影業(yè)的中國市場總監(jiān)木笛告訴記者,目前電影《魔獸》在除了北美之外的地區(qū)放映票房和口碑都很好,“其實國外很多影評類的打分是因為對怪獸、魔幻類題材都不感冒”。
從4月份入職傳奇影業(yè)后,木笛就開始接手《魔獸》的宣傳,天天加班到凌晨12點,節(jié)假日、周末都沒有休息,“進(jìn)口影片與國產(chǎn)影片在發(fā)行上最大的不同是,上映檔期不確定。我們也是不到一個月才明確了上映檔期,確實是時間緊,任務(wù)重”。
為了讓電影《魔獸》票房大捷,片方在宣傳上采用了不少創(chuàng)新。
“例如我們分別在成都、上海、北京三地做了《魔獸》主題展,從美國、加拿大、新西蘭空運(yùn)了140件電影中原版道具、服裝、手稿,可以讓影迷近距離的接觸,而且不收門票。”木笛坦言,除此之外,《魔獸》片方還在不少城市做了衍生品展,并聯(lián)合多個商家做大量線上線下推廣的活動。
目前,電影《魔獸》票房的爆棚,在木笛的預(yù)料之外。
“確實沒想到玩家們看零點場的瘋狂,很多影院經(jīng)理都說沒有遇到過,有些影城的檢票大廳只能容納1、200人,但排隊的人都到了影城外,有人形容像春運(yùn)、像過年、像網(wǎng)友的大聚會。”
木笛認(rèn)為,《魔獸》快速增長的票房得益于游戲的影響力,“這是天然的優(yōu)勢,現(xiàn)在很多玩家都主動幫忙宣傳”。對于為何《魔獸》比《古墓麗影》、《生化危機(jī)》、《波斯王子》等同樣通過游戲改編的電影更引發(fā)關(guān)注,木笛分析稱:“《魔獸世界》玩家的數(shù)量非常大。而且這些玩家現(xiàn)在也是有實力的、主流的觀影群體。我們了解到的很多玩家現(xiàn)在已經(jīng)做到公司的高層,專門放假包場請員工看《魔獸》。”

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