您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

R18才是未來 日本廠商稱成人游戲潛在用戶1800萬

時(shí)間:2016-05-30 13:35:39
  • 來源:AcgDog
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

日本的R18游戲的市場規(guī)模是在連年萎縮絲毫不見什么起色,但每年還是有大量的黃游推出到市場,也讓市場競爭愈加激烈,而負(fù)責(zé)為 R18 黃油進(jìn)行分級(jí)并打上標(biāo)簽的日本軟輪在報(bào)告中稱其實(shí)日本黃游的潛在玩家達(dá)到 1800 多萬人,然而真正引領(lǐng)黃游未來的并不是 PC 上的全價(jià)黃游,而是以 DMM 為代表的各種道具氪金的 R18 頁游。

日本電腦娛樂協(xié)會(huì)(CESA)關(guān)于日本 PC 游戲市場 2015 年度的調(diào)查報(bào)告中提到,2015年包含一般向游戲和 R18 游戲在內(nèi)的 PC 游戲玩家數(shù)量為1122萬人比2014年的玩家游戲數(shù)量有所增加,而且在這些玩家當(dāng)中愿意付費(fèi)購買 PC 游戲軟件的人從 7.5%增加到 13.4%,而愿意在 PC 上玩免費(fèi)游戲(道具氪金)的玩家則是占到了 40.7%,CESA 認(rèn)為在頁游越來越普及的當(dāng)下 R18游戲的頁游化趨勢也非常明顯,雖然 PC 游戲玩家總體數(shù)量增加,但是 R18 游戲的玩家數(shù)量并沒有顯著增加。

而軟論在今年4月的分析報(bào)告中指出如果以‘對(duì) PC 游戲有興趣,但現(xiàn)在的PC游戲太無聊不想玩’作為統(tǒng)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)的話,日本的 PC 游戲潛在玩家有 1803 萬,如果這 1803 萬玩家每年每人在 PC 游戲上消費(fèi) 3000 日元,就會(huì)有 540 億 9000 萬日元的游戲市場規(guī)模。

但軟倫指出日本黃游之所以在這個(gè) 540 多億日元的大蛋糕中分不到什么利益,主要有三個(gè)原因:1、強(qiáng)作不足 2、黃游經(jīng)常延期 3、零售商進(jìn)貨量不足 ,特別是發(fā)售日期經(jīng)常延期讓玩家對(duì)于黃游喪失了消費(fèi)熱情,而且發(fā)售日延期但游戲質(zhì)量并未顯著提高也讓玩家失望。而對(duì)于黃游行業(yè)更大的打擊是傳統(tǒng)的黃游雜志紛紛衰落,去年老牌黃游雜志《PUSH!!》???,角川旗下的黃游雜志《TECH GIAN》編輯部大幅裁員,這讓很多中小黃游廠商喪失了作品的發(fā)聲渠道。而另一本黃游雜志《BugBug》則是專注于低價(jià)黃游的介紹有點(diǎn)向小眾化發(fā)展的趨勢。從天時(shí)地利人和來講 DMM 為代表的 R18 頁游面前成為了黃游行業(yè)某種意義上的明日之星,很多廠商愿意和 DMM 合作,將自己已經(jīng)出品過的作品推出頁游版賺錢,風(fēng)險(xiǎn)小成本低而且還可以分賬獲得新收入。 

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+