2016年最受矚目游戲開發(fā)商 頑皮狗力壓暴雪排第一
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
記得獨立的游戲制作人菲爾·費雪(Phil Fisher,《Fez》作者)有一次談到:對于游戲本身來講,游戲開創(chuàng)了人類之前從未有過的所有藝術表現(xiàn)形式的先河。就像作曲和音樂師則會把自身的藝術細胞融入到游戲的每一個場景里一樣。不論是從編劇撰寫故事到構架師和設計師完成環(huán)境和景觀的幾何形狀,你都可以看到近乎所有藝術都想表達的東西--最終完成一個偉大的游戲。就像《巫師3》、《潛龍諜影5》這些最近獲得好評的游戲一樣,游戲雖然只是我們生活的一部分,但正是因為這種情結,我們對它難以割舍。
組建一個團隊需要的東西實在是太多了。不僅僅是充足的資金,更需要的一群充滿激情的開發(fā)者。他們是為游戲而創(chuàng)作,正因為他們,才確保了游戲往正確的方向發(fā)展,因此他們理應受到贊頌。
10.Klei Entertainment
講真,這個世界需要更多像Elei Entertainment這樣好的工作室。他們秉著藝術優(yōu)先的原則,憑著充滿活力的設計,在重塑自身并迭代了很多的版本后最終推出了新的風格?,F(xiàn)在有《忍者印記》、《閃客》等幾個好玩的游戲。游戲大多都是2D效果,但游戲的可玩性普遍很強。網絡上關于他們的話題總是顯得那么的令人矚目,游戲的每個主角也都是可愛的不要不要的,游戲的即時參與性也很強。
9.育碧
育碧娛樂軟件公司是一家跨國游戲制作、發(fā)行公司,在和各老牌游戲制作公司合作的基礎上,也在不斷推出獨特的產品,加強自己在國際市場上的影響力。育碧的代表作品有《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等。主打游戲普遍是第三人稱射擊類游戲,不得不說對戰(zhàn)爭的渲染方面做得很棒!育碧旗下《孤島驚魂:原始殺戮》絕對是今年最特別的FPS游戲之一,獨特的開放世界,極高的自由度,新加入的大象,喜馬拉雅山區(qū)等元素看上去都非常吸引人,而值得注意是游戲還加入了類似《聲名狼藉:私生子》和《看門狗》中的因果系統(tǒng)。
8.From Software
也許《黑暗之魂》和《血源》就是他們的代名詞,也有人說他們的游戲“專注報復社會20年”。去年上市的PS4獨占大作《血源》為開發(fā)商贏得了不少美譽,早前憑借虐心的“魂”系列讓From Software名揚天下,而現(xiàn)在《黑暗之魂3》又為他們贏得了聲譽。作為系列最新作,《黑暗之魂3》繼承了繼承了系列大部分特性,并擴展了角色創(chuàng)建和戰(zhàn)術選項,加入了全新的動作元素,更加有角色扮演的感覺。對于一款真正次世代的《黑暗之魂》新作,三代有了長足的進步。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論