Steam評論系統(tǒng)更新 更精確反映近期玩家評論走向
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
不管你喜歡不喜歡,Steam的評論系統(tǒng)左右著不少玩家購買一些游戲的決定。不過,這個系統(tǒng)一度并不能準(zhǔn)確地反映玩家對于某些游戲的真實看法。
如今是一個游戲不斷升級的年代。一款游戲最早登陸搶先體驗,發(fā)售后又經(jīng)歷一系列升級,又有像《星露谷物語》作者這樣的制作人把游戲升級到天荒地老,如今的游戲就是這樣升級升級再升級。不過,Steam的評論系統(tǒng)卻是把不同階段摻和在一起的一個系統(tǒng)。沒錯,只要寫下一個評論,就一直會展示,而且在全局的好評差評百分比中都占有一席之地。玩家必須去甄別哪些是最近寫的評論,哪些是這個賬號持有人的父母和爺爺時代就已經(jīng)寫下的上古評論。有些評論,確實已經(jīng)過時了。
今天Steam的更新解決了這些問題。如今,評論系統(tǒng)顯示兩個百分比,一個反映全局狀況,另一個顯示最近評論的狀況。而最近的評論也在游戲的評論區(qū)中占有更多的顯示比重,新加入的“摘要”選項卡提供了過去三十天內(nèi)好評和差評內(nèi)容的綱要,還提供了少量的最新評論與好友評論。看起來的效果是這樣的:
不過,說句實在話,這個布局看起來確實有那么點亂,不過比之前的內(nèi)容精準(zhǔn)度更加高了一些。
另外,如今玩家可以看所有語言版本的評論,即便是并非屬于你地區(qū)的語言。

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