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《神秘海域4》海量新情報(bào)!史上最強(qiáng)之作名不虛傳

時(shí)間:2016-04-15 11:00:12
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

日前,索尼大作《神秘海域4》發(fā)布了制作者解說(shuō)版演示,其中頑皮狗公布大量游戲新情報(bào),包括戰(zhàn)斗,游戲設(shè)定,吉普機(jī)制,游戲探索元素,一起來(lái)看看吧。

游戲情報(bào):

在游戲早期階段,制作組希望能吉普車(chē)操作能夠輕松掌控,但最終反饋效果并不如意,因此做了許多修改與調(diào)整

不同材質(zhì)的駕駕車(chē)感不同,比如巖石,草地,水,泥沼

團(tuán)隊(duì)為吉普車(chē)駕駛中的談話打造了“干擾系統(tǒng)”,當(dāng)你下車(chē)后,談話將暫停,返回后談話將自然的重新展開(kāi),這個(gè)機(jī)制可以隨意反復(fù)操作,這個(gè)談話系統(tǒng)多次打磨,以確定談話展開(kāi)所采用的詞匯

早在《神秘海域3》完成時(shí),制作組就考慮在下作加入載具系統(tǒng)了,因?yàn)樵诿半U(xiǎn)游戲中載具是一個(gè)必不可少的道具

游戲一些場(chǎng)面包含多層次動(dòng)畫(huà),比如馬達(dá)加斯加草原木橋坍塌的場(chǎng)景

如果你以步行探索,可以離開(kāi)載具相當(dāng)遠(yuǎn)的距離,當(dāng)然這取決游玩的哪一章游戲,不過(guò)制作組鼓勵(lì)玩家隨意選擇

如果德雷克遠(yuǎn)離同伴,他們不單單會(huì)坐在吉普車(chē)上,還會(huì)閑聊,踢輪胎,檢查車(chē)子等等

游戲的流程“相當(dāng)長(zhǎng)”,但長(zhǎng)度不易確定,因?yàn)楸咀靼罅坎煌耐娣ǎ婕铱梢杂米约合M姆绞襟w驗(yàn),很難確認(rèn)流程長(zhǎng)短,因?yàn)楸咀髅總€(gè)章節(jié)的選擇,自由度都不盡相同

在游戲發(fā)售前,制作組還將公布更多多人模式內(nèi)容

游戲支持拍照模式,如果玩家喜歡在游戲內(nèi)截屏的話,按下L3與R3即可

游戲?yàn)閹椭婕铱紤]潛行玩法做了很多嘗試,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)清楚用戶會(huì)駕車(chē)沖向敵人,所以他們?yōu)榧沾蛟炝艘恍┛呻[藏的路線

馬達(dá)加斯加塔為狙擊手?jǐn)橙说淖罴循h(huán)境

控制按鍵可以自定義,支持各種不同游玩類(lèi)型,甚至對(duì)于一些特殊玩家(譬如殘疾),都可以輕松體驗(yàn)

玩家可以飛躍懸崖,但會(huì)領(lǐng)便當(dāng),并在上一個(gè)重生點(diǎn)重生

頑皮狗尚未公布游戲菜單界面,因?yàn)椴藛伟螒騽∏榉矫娴膬?nèi)容

同樣,游戲獎(jiǎng)杯也將在游戲發(fā)售前將公布

山姆和薩利會(huì)在玩家開(kāi)車(chē)的時(shí)候射擊敵人,當(dāng)時(shí)制作組還測(cè)試玩家邊開(kāi)車(chē)邊射擊的場(chǎng)景,但最后由于種種原因還是取消了

難度設(shè)定將加入不同敵人類(lèi)型,比如馬達(dá)加斯加章,普通難度僅包括狙擊兵,困難與更高難度加入裝備RPG的敵人,搭配狙擊手,戰(zhàn)斗更激烈,高難度敵人槍法更精準(zhǔn),挑戰(zhàn)重重

高難度的標(biāo)記系統(tǒng)讓敵人更不易察覺(jué),警覺(jué)系統(tǒng)取消,一些游戲制作人用1小時(shí)才解決最高難度的塔里的敵人

敵人根據(jù)用戶駕車(chē)或步行將采用不同的應(yīng)對(duì)機(jī)制

游戲包含大量可潛行越過(guò)敵人的場(chǎng)景,其中還包括一個(gè)獎(jiǎng)杯獎(jiǎng)勵(lì)更多采用潛行機(jī)制,當(dāng)然包括一些必須戰(zhàn)斗的場(chǎng)景

山姆和薩利不會(huì)掃射,他們會(huì)幫你發(fā)現(xiàn)敵人,如果一個(gè)敵人抓住了德雷克,他們會(huì)幫你打他,當(dāng)?shù)吕卓藵撔校麄兺捎脻撔?/p>

戰(zhàn)役不包括合作模式

根據(jù)探索的內(nèi)容不同對(duì)話同樣不同

友軍AI多次打磨確定他們不會(huì)被發(fā)現(xiàn),而且跟隨你,團(tuán)隊(duì)還為他們的應(yīng)對(duì)機(jī)制做平衡

可跳過(guò)游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)

近戰(zhàn)元素加強(qiáng),任何探索的情況均可轉(zhuǎn)化為近戰(zhàn),用戶可翻越障礙物近戰(zhàn)攻擊,通過(guò)繩索近戰(zhàn)攻擊

游戲不包括“沖刺”按鍵,但戰(zhàn)斗情況的移動(dòng)速度快一些

吉普車(chē)是“無(wú)敵”的,但外表依然會(huì)受到損壞

0
7.2
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Sony Computer Entertainmenl
  • 發(fā)售:2016-05-10
  • 開(kāi)發(fā):Naughty Dog
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PS4
  • 標(biāo)簽:科幻,探險(xiǎn)

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