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暴雪你太不認真了!盤點史上BUG最多最蛋疼的BOSS

時間:2016-03-30 18:18:38
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

魔獸世界

6.魚斯拉

非常有意思的一個BOSS,第1次打魚斯拉還非常奇怪為什么團長問有沒人釣魚練滿了。當然,打過一次后就興沖沖地去練滿了釣魚就是為了再來釣起這只魚斯拉BOSS。這個BOSS比較有趣的是它的噴水階段。本來這個噴水應該是瞄準1個團員,然后順時針慢慢噴水,這樣玩家就可以在平臺上邊跑邊躲。但是,有時出BUG后,魚斯拉會突然在原地轉(zhuǎn)個N圈,瞬間噴平臺上所有玩家。

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7.希奈絲特拉

很具有代表性的BOSS。希奈絲特拉是一個英雄難度的專屬隱藏BOSS。暴雪在設計這個BOSS時,特意沒有進行測試,想留作給英雄模式玩家當做一個驚喜。但是也正因如此,BOSS的設計非常不成熟,BUG繁多,經(jīng)常會因此滅團。而在暴雪的不斷補丁和各種修正下,才逐漸有團隊通過了這一BOSS。這也成為了如今史詩級首領調(diào)整的一個雛形。玩家開荒時不僅要處理各種技能的,更要被各種BUG虐,而在好不容易完成首殺后,又會因暴雪的一個補丁而讓之前的戰(zhàn)術(shù)失效。

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8.艾卓曼德斯

黑翼血環(huán)的音波龍。和盤點里其他BOSS不同點是,音波龍的BUG主要是降低了首領戰(zhàn)的難度。從最初開戰(zhàn)前小過場里重置副本使得鑼可以無限敲,到后來有人發(fā)現(xiàn)的門口拐角殺。各種BUG都大幅度降低了這個首領的難度。

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9.凱爾薩斯

也算是當年無補丁無首殺的起源。凱爾薩斯由于其各種BUG,或者說是BUG級的難度設計而擊碎了幾乎所有的團隊的首殺夢——直到暴雪對其進行適當?shù)男拚?。首先,凱爾薩斯的顧問在死后不會清仇恨,而且仇恨值會繼續(xù)累積。繼而在后面復活階段中起來就會直接找治療,殺光治療導致團滅。而后,在玩家發(fā)現(xiàn)破解仇恨問題的方法后,用來抵消BOSS傷害的臨時橙色盾牌由于CD過長而無法真正發(fā)揮作用。再者,4個顧問中的一員會隨機在場地上閃現(xiàn),并擊殺附近玩家。這些似BUG又非BUG的設定遲遲沒有得到修復,因此也沒有公會真正擊殺凱爾薩斯。

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10.奧羅

經(jīng)典舊世安其拉神殿里的BOSS,也是至今首殺競速中最為堅挺,存活時間最長的首領。不知是設計師有意為之還是別的原因,奧羅的核心機制沙塵爆裂會連續(xù)吐出4次,造成全場滅團性的AOE。奧羅在那個時期整整用了87天才有首殺,比安其拉真正的最終BOSS克蘇恩還要多1天。

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