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PS VR外置盒子功能曝光:并非額外的GPU或CPU

時(shí)間:2016-03-17 08:50:21
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

PS VR除了需要一臺(tái)PS4主機(jī)外,還需要一個(gè)和Wii差不多大小的外置盒子。對(duì)于這個(gè)盒子究竟是干嘛用的,今日索尼高級(jí)工程師Chris Norden公布了這個(gè)額外處理單位的能力。

索尼表示這個(gè)盒子并不會(huì)增強(qiáng)PS4的機(jī)能,而且也不會(huì)對(duì)開(kāi)發(fā)商開(kāi)放。

Norden說(shuō):“它既不是一個(gè)額外的GPU,也不是一個(gè)CPU。當(dāng)然也不是PS4的擴(kuò)展套件或升級(jí)。實(shí)際上它還并非真正對(duì)開(kāi)發(fā)人員開(kāi)放。PS4能很完美地以120幀數(shù)運(yùn)行游戲。”

接著,Norden說(shuō)這個(gè)外置盒子有一些功能。其中一個(gè)是為PS VR提供物體3D音頻。它還負(fù)責(zé)展示一個(gè)“社交屏幕”,可和PS VR一起使用。它可以為PS VR頭盔,電視等輸入設(shè)備同步輸出。不過(guò)在社交屏幕上“打開(kāi)”VR圖片會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)下降。

此外PS VR在劇院模式中,這個(gè)外置處理盒子也會(huì)工作。PS VR的“劇院模式”可以讓所有的PS4游戲(非VR游戲也可以)都能在PSVR中游玩。它能模擬出一個(gè)長(zhǎng)2.5米、寬5米的虛擬空間屏幕。

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