似乎永遠(yuǎn)無法通關(guān) 10款規(guī)模大流程足游戲巨作盤點(diǎn)
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
8、《神偷2:金屬時(shí)代》(Thief II: The Metal Age)
《神偷2》不僅是最重要、制作最精良的偷竊游戲之一,也是永不過時(shí)的好游戲。正因?yàn)槿绱?,許多玩家即使時(shí)過境遷,如今還是忍不住回頭在這款游戲中尋找樂趣。
玩家總會(huì)因?yàn)檫@樣或那樣的理由永遠(yuǎn)無法完成游戲?!渡裢?》雖然無比有趣,但與同類其他游戲相比,其游戲流程也是無比之長(zhǎng)。比方說即使你有著很好的方向感并且只出現(xiàn)很少的錯(cuò)誤,也依然會(huì)輕輕松松在游戲中耗掉25-30個(gè)小時(shí)。而絕大部分玩家可能會(huì)花掉兩倍的時(shí)間——這樣長(zhǎng)度的游戲通常毫無疑問會(huì)被評(píng)為誠(chéng)意之作,但《神偷2》的核心潛入特性,意味著你真正花很多時(shí)間的要素其實(shí)就是傻傻等待。
9、《哥特王朝3》(Gothic3)
理論上來講,《哥特王朝3》理應(yīng)是那種讓人印象深刻的游戲。不僅是因?yàn)槠浜甏蟮挠螒蚴澜?,還有各種各樣的大型任務(wù)和小點(diǎn)綴帶給玩家大量理由一頭扎進(jìn)游戲,進(jìn)行無盡探索。
不幸的是,《哥特王朝3》與《上古卷軸4:湮沒》幾乎是同期發(fā)布。然而《上古卷軸4》并不像他的名字一樣會(huì)被湮沒。即使不做對(duì)比,玩家也很難完成《哥特王朝3》龐大的任務(wù)設(shè)計(jì)和任務(wù)之下附帶的戰(zhàn)斗。該游戲內(nèi)容十分豐富,然而探索游戲的方式和過程卻是枯燥無味。有時(shí)候?yàn)榱嗣x上的冒險(xiǎn)不得不忍受機(jī)械般的重復(fù)操作,讓玩家直呼無聊。
《哥特3》的游戲內(nèi)容已經(jīng)讓玩家將其歸為浪費(fèi)時(shí)間一類,加之還存在技術(shù)問題,被玩家拋棄也是理所當(dāng)然了。
10、《野性燃料》(Fuel)
玩家真的需要過于龐大的賽車游戲嗎?這類游戲真的能實(shí)現(xiàn)玩家完成宏大旅程的愿望嗎?
至少目前在《野性燃料》中無法看到這樣的結(jié)果。《野性燃料》的游戲世界的面積足足有5,000平方英里。從技術(shù)角度來說這簡(jiǎn)直不可思議,但是許多游戲玩家很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)賽車游戲根本不需要這么大的地圖。如果你想要完成游戲中最大的任務(wù),嘗試從游戲世界的一端到達(dá)另一端時(shí)這樣的感受會(huì)更明顯。即使是更短一點(diǎn)的行程,也能迅速顯露出《野性燃料》不靠譜的游戲機(jī)制,與該類別下的優(yōu)秀作品有著天壤之別。


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