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微軟高層:很抱歉但無法就關(guān)停獅頭做出詳細(xì)解釋

時(shí)間:2016-03-09 04:31:05
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

神鬼寓言:傳奇

微軟在昨天悍然取消了《神鬼寓言:傳奇》并關(guān)停了獅頭工作室,引起了業(yè)界不小的震蕩。而在相當(dāng)長的一段沉默后,微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer也終于開腔談起了玩家的諸多擔(dān)憂,但卻沒有就核心的問題“為什么砍掉游戲并關(guān)停獅頭”給出答案。

作為Xbox平臺最重要的第一方RPG,《神鬼寓言》系列一直都有很多忠實(shí)的粉絲。微軟這一次在毫無征兆的情況下砍掉《神鬼寓言:傳奇》帶給玩家的不僅僅是失望,甚至是一絲恐慌。一位Xbox One玩家就在推特上像小孩一樣要求Phil Spencer保證“Xbox不會離他們而去”,而這位微軟大佬的回答則是短短一句“我保證”。

在這不久后,Spencer還在另一條推文中談起了微軟第一方游戲。“第一方工作室為Xbox推出的那些多游戲令我深感自豪,而微軟在未來的計(jì)劃則是繼續(xù)推出新的游戲系列并不斷擴(kuò)展已有的游戲品牌,”Spencer寫道,并在另一個(gè)對話中說起了獅頭工作室被關(guān)停一事,“現(xiàn)在我不可能詳細(xì)地把系列都羅列出來,對此我也感到很抱歉。但請記住,我們一直以來都致力于打造更好的第一方工作室。”

值得一提的是,在微軟的官方工作室名單中,第一方游戲工作室的數(shù)量已經(jīng)由18個(gè)瞬間減少為了10個(gè)。雖然關(guān)停的工作室除了獅頭和Press Play外基本都沒有什么名氣,但這樣的舉動外加大幅度推行PC游戲確實(shí)難免讓Xbox玩家感到一絲遺憾。

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