《量子破碎》商業(yè)模式或成為跨界娛樂媒體的未來
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
當我看到《量子破碎》(Quantum Break)的時候,我不知道應該采取什么態(tài)度。我知道制作組Remedy非??粗仄焚|,但我又不禁好奇,他們憑借什么樣的勇氣,才敢面對曾經(jīng)吞噬無數(shù)制作組的深淵巨坑。
近年來大多數(shù)好評作品都是專注于某個方面的,要么是劇情,要么是游戲性,要么是視覺效果,總之必須要專注。比如我們的游戲回憶中永遠都不會忘掉《傳送門》的精彩謎題,也不會忘掉《旺達與巨像》中的震撼boss戰(zhàn),當然還有《極限競速》的逼真畫面。
然而《量子破碎》則有許多專注點。它是一款全方面發(fā)展的真人秀,一款引人入勝的第三人稱射擊,同時還是一部宏大的電視劇。我覺得這次這個項目沒準能大獲成功。
上周,曼哈頓曾展示過《量子破碎》的試玩版,我也有幸首次親手玩到了《量子破碎》。試玩版讓玩家直接進入了第一章的開端,主角Jack Joyce想要去和自己的大學老同學Paul Serene碰頭。
Paul是Jack眼中的神秘人物,他建造了一臺時間機器。但Jack是Paul唯一信任的朋友,所以需要他來激活這臺機器。Paul向Jack保證,機器完全沒問題,一切都不會出錯。
結果還是出了點小錯。
Paul和Jack制造了一場災難性的時間流斷裂,兩個人都獲得了時間操控的能力,然后Jack必須逃離一座建筑,躲避武裝警察的追殺。
玩家還可以看到許多細節(jié)信息,具體請看下面的視頻。

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