- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003-10-29
- 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)
《使命召喚》衰落的10個(gè)征兆 這些問(wèn)題正在殺死它
- 來(lái)源:界面
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
6.COD玩家的名聲不好
COD系列玩家的名聲一直都不太好,在人們的認(rèn)知中,玩《使命召喚》的都是一些歧視同性戀的熊孩子或是打輸了就會(huì)大喊大叫,亂扔?xùn)|西的不成熟青年。那么對(duì)于其他人來(lái)說(shuō),是不是玩這個(gè)游戲就要考慮再三了。
因此對(duì)于動(dòng)視來(lái)說(shuō),這些喜歡在游戲中謾罵的玩家就尤其值得注意,必要時(shí)候,可以把他們封掉。
盡管動(dòng)視需要面對(duì)許多問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題似乎是最重要的一個(gè)。若COD玩家的名聲足夠糟糕,那么其他玩家就不會(huì)來(lái)玩這款游戲,而如果其他玩家不來(lái)玩COD,原有的不良分子就會(huì)變本加厲,那么也更不會(huì)吸引其他玩家來(lái)玩了。如果動(dòng)視想擁有一個(gè)積極的玩家團(tuán)體,是時(shí)候好好作為一番,破除其他玩家對(duì)《使命召喚》不良的固有印象。
5.COD能做的,其他游戲做的更好
如果玩家只想安安靜靜玩一款射擊游戲,《使命召喚》毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)滿足他們所有的要求。但是也有很多其他游戲能滿足他們的要求,并且可能還能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)他們的期待,最重要的一點(diǎn)是,有些游戲還是免費(fèi)的。舉例來(lái)說(shuō),《軍團(tuán)要塞2》就遠(yuǎn)比任何一款《使命召喚》要有個(gè)性,《雷神之錘》和《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》也不遑多讓。
現(xiàn)在許多優(yōu)秀的射擊游戲是免費(fèi)的,而《使命召喚》則要60美元才能玩到。很多年前,免費(fèi)游戲是低質(zhì)量游戲的代名詞。然而如今,這些免費(fèi)游戲正逐步占領(lǐng)了對(duì)戰(zhàn)游戲的領(lǐng)域。即便在收費(fèi)游戲的領(lǐng)域內(nèi),《戰(zhàn)地:硬仗》的游戲體驗(yàn)也比《使命召喚》不算差,主打僵尸模式的《殺戮空間2》很不錯(cuò),而《德軍總部:舊血統(tǒng)》和《噴射戰(zhàn)士》的成功表明射擊游戲同樣可以兼具創(chuàng)意與樂(lè)趣。
4.“年貨”模式已經(jīng)難以為繼
動(dòng)視每年都發(fā)布一作新的《使命召喚》,目的在于盡可能從中榨取金錢。在這方面育碧的《刺客信條》也堪稱典范。
問(wèn)題在于,這樣頻繁發(fā)布游戲,并不會(huì)給系列帶來(lái)顯著的提升和創(chuàng)新。鑒于《使命召喚》最新作收到的毀滅性評(píng)價(jià),動(dòng)視妨停下來(lái),花點(diǎn)時(shí)間和心思為玩家?guī)?lái)更好的更創(chuàng)新的游戲體驗(yàn)。
這也不是《使命召喚》唯一面對(duì)的問(wèn)題,“年貨”的戲謔之稱,意味著玩家自身對(duì)游戲失去了熱情,也不會(huì)對(duì)下一作產(chǎn)生期待??纯从绦肌洞炭托艞l》停擺一年以后收獲的感慨----有時(shí)候稍微歇歇也不壞。
3.三個(gè)工作室,三種不同風(fēng)格
談?wù)撈稹妒姑賳尽酚螒驊?zhàn)略背后的問(wèn)題,其中有一點(diǎn)就是,這個(gè)游戲雖然是同一個(gè)系列,卻有三家不同的工作室在輪流開(kāi)發(fā)。Treyarch, Infinity Ward和Sledgehammer Games是引領(lǐng)《使命召喚》前行的三家工作室,鑒于這三家工作室的創(chuàng)意風(fēng)格不盡相同,那么勢(shì)必他們對(duì)于《使命召喚》的塑造也會(huì)有差別。舉例來(lái)說(shuō),Sledgehammer Games的《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》做出了個(gè)關(guān)于外骨骼裝甲的創(chuàng)意,那么玩家肯定會(huì)希望下一作中也出現(xiàn)這一裝甲。同樣,Treyarch在《黑色行動(dòng)3》中塑造了一個(gè)風(fēng)格不同以往的游戲,那么玩家也可能要求其他工作室也繼續(xù)這樣的風(fēng)格,而不是他們本來(lái)想要制作的游戲。
對(duì)于《使命召喚》的未來(lái),發(fā)行商應(yīng)該高瞻遠(yuǎn)矚。無(wú)需改變現(xiàn)有的三工作室接力的體制,但要確保三家工作室力往一處使。

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