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微軟怒殺Steam:Windows10專版游戲被批一塌糊涂

時(shí)間:2016-02-16 11:01:55
  • 來(lái)源:快科技
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

微軟怒殺Steam

日前,微軟宣布Xbox獨(dú)占大作《量子破碎》獨(dú)家移植PC,但只在Windows 10應(yīng)用商店分發(fā),不會(huì)登陸Valve的Steam。

從微軟的角度很好理解,這一方面可以刺激用戶升級(jí)Win10,另外買一送一造福Xbox玩家也好對(duì)PS4進(jìn)行沖擊,而且微軟強(qiáng)調(diào),今后跨多平臺(tái)的購(gòu)買、存檔將成為常態(tài)。

不過,一些Xbox已經(jīng)站出來(lái)批評(píng)微軟的一廂情愿,他們認(rèn)為這剝奪了主機(jī)獨(dú)占的優(yōu)越感。

如果說上述言論顯得有些自私,那我們就來(lái)單獨(dú)考察下Win10商店游戲的素質(zhì)。

以《古墓麗影10》為例,在Win10商店中,這是一款UWP(通用應(yīng)用),也就是微軟克服應(yīng)用量短板實(shí)現(xiàn)大一統(tǒng)的終極手段。

初衷很好,而且微軟在業(yè)界的號(hào)召力也足夠量,但是在UWP《古墓10》的體驗(yàn)卻讓PC玩家很失望。

比如說,這款3A大作的Win10專版強(qiáng)制無(wú)邊框全屏模式,無(wú)法啟用全屏獨(dú)占,雖然前者很方面切回桌面無(wú)黑屏但并非每個(gè)人都需要,況且還會(huì)損失一定幀率(V-Sync強(qiáng)制開啟),微軟理應(yīng)將其作為一個(gè)可選項(xiàng)而非義務(wù)。

另外,UWP暫時(shí)不能支持多顯卡,那些執(zhí)著于2K、4K游戲的玩家只能望著顯示器尤其是GSYNC款空嘆息。

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