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微軟安撫XB1玩家:不要擔(dān)心 會(huì)有更多獨(dú)占大作的

時(shí)間:2016-02-14 07:29:27
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

量子破碎

《量子破碎》登陸WIN 10的消息讓不少Xbox One玩家感覺到了背叛,畢竟這款游戲原本是Xbox One獨(dú)占,但現(xiàn)在卻要和大量的WIN 10用戶分享。為了緩解玩家的不滿,微軟也不得不正面回答玩家的質(zhì)疑,并在承諾帶來更多獨(dú)占作品之余重申了打造游戲生態(tài)系統(tǒng)的計(jì)劃。

“Xbox在微軟的計(jì)劃中擁有相當(dāng)高的優(yōu)先級(jí)和投入度,”微軟Xbox游戲市場(chǎng)部門高層Aaron Greenberg說道,“請(qǐng)不要因?yàn)槲覀冞x擇在同一天發(fā)售這款游戲的WIN 10版就輕易改變你對(duì)微軟主機(jī)產(chǎn)業(yè)的質(zhì)疑,同樣也請(qǐng)不要質(zhì)疑我們革新主機(jī)并為玩家?guī)砀嗒?dú)占大作的計(jì)劃。但與此同時(shí),我們也會(huì)嘗試發(fā)展整個(gè)游戲的生態(tài)系統(tǒng)。”

“事實(shí)上,微軟已經(jīng)在Xbox One上取得了相當(dāng)?shù)某晒?。每年的假日季Xbox One和游戲銷量都在迅猛增長(zhǎng),Xbox Live用戶數(shù)也創(chuàng)下了新紀(jì)錄,獨(dú)占游戲銷量呈現(xiàn)出兩位數(shù)的增長(zhǎng),”Greenberg繼續(xù)說道,“希望大家能看到這些東西,明白微軟在過去的成就。有時(shí)我們?cè)趧?chuàng)新,有時(shí)我們則會(huì)實(shí)驗(yàn)性地嘗試新點(diǎn)子,有時(shí)則會(huì)致力于擴(kuò)大市場(chǎng)。大家也許很難做到100%認(rèn)同微軟的策略,但我們?nèi)匀幌M苈牭酱蠹业南敕ā?rdquo;

《量子破碎》將在4月5日發(fā)售。

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