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Phil Spencer表示微軟云技術(shù)對所有平臺廠商開放

時間:2015-12-21 19:01:55
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Phil Spencer表示微軟允許所有開發(fā)者使用他們的云技術(shù)。沒有任何開發(fā)者會被這個技術(shù)ban掉,哪怕是為非Xbox One平臺比如Windows、Wii U或PS4平臺開發(fā)獨占游戲的玩家都可以使用。Phil Spencer認(rèn)為云技術(shù)是業(yè)界未來的趨勢,也將會利用本地硬件來達(dá)到最佳的運行效果。《除暴戰(zhàn)警3》就是一個很好的例子。

起因是有玩家在推特上向Spencer詢問《泰坦隕落2》會不會導(dǎo)致微軟“不想放棄自己在Azure Cloud云計算平臺上的獨占優(yōu)勢”。

Spencer回復(fù)道:“Azure的服務(wù)是面向所有游戲開放的,哪怕是其它平臺獨占的游戲。我們不會阻止其它的制作組使用該平臺。我知道玩家想讓我指出是哪款特定的第三方游戲。我不能說,抱歉。”

希望其它廠商能利用這項技術(shù)推動業(yè)界的發(fā)展。不過游戲業(yè)界是個很奇怪的領(lǐng)域,未必事情就會這么理想。大家總是會沿襲舊有的習(xí)慣,變革是很難完成的。雖然現(xiàn)在實體碟片遠(yuǎn)不如數(shù)字下載能夠節(jié)約成本,但是大家還都不想放棄這種包裝,那么未來云計算會不會順利推廣還不好說。

微軟需要在他們平臺上的作品中推廣自己的東西,或者應(yīng)該推廣一些獨占的模式來表現(xiàn)云計算的強大。比如說,在《戰(zhàn)地5》中做一個特色地圖,做成像《除暴戰(zhàn)警3》那樣完全可以破壞的內(nèi)容,讓其它平臺的玩家知道自己錯過了什么樣的精彩。這有可能會促進(jìn)科技發(fā)展的需求以及游戲業(yè)界的進(jìn)步。

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