PlayStation開發(fā)者賽過半 獨立游戲齊聚VR嶄露頭角
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
中國人能不能做出好游戲?國產(chǎn)游戲夠不夠資格登上PlayStation®主機平臺?現(xiàn)在,答案將由每一名中國玩家書寫。
由索尼電腦娛樂(上海)有限公司、上海東方明珠新媒體股份有限公司、與國內(nèi)最大的游戲眾籌平臺摩點網(wǎng)、香港綠洲游戲聯(lián)合主辦的“第二屆PlayStation®中國游戲開發(fā)者大賽”進程現(xiàn)已過半,截至目前已有33款由國人開發(fā)、各具創(chuàng)意的獨立游戲作品上線。大賽戰(zhàn)況激烈,排名每天都在變化,多款參賽作品的品質(zhì)令人驚喜,也大大激發(fā)了玩家們的支持熱情。
核心玩家熱捧 大賽持續(xù)升溫
第二屆PlayStation®中國游戲開發(fā)者大賽始初,便在玩家圈中引發(fā)了極大關注和熱烈討論。大賽進行至今,游戲制作者們拿出的獨立游戲風格多種多樣,豐富了本次大賽,也吸引了更多玩家的眼球。參賽的游戲作品中有復古像素風的創(chuàng)新,也有最新技術的應用;有炫酷的動作打斗,也有唯美的探索解謎。它們的加入使大賽變得更加立體,更加富有誠意。
隨著越來越多高質(zhì)量的游戲作品參賽,原本對國產(chǎn)游戲還抱有懷疑態(tài)度的玩家逐漸從“觀望”轉(zhuǎn)變?yōu)橹С帧=刂聊壳?,大賽已?jīng)獲得超過2000位玩家的支持,眾籌金額則突破了15萬元。
驚喜層出不窮 獨立游戲誠意盡現(xiàn)
數(shù)款各具創(chuàng)意的“獨立游戲”是本次大賽一道獨特的風景線,AVG文字解謎游戲《美好世界》以其獨特的世界觀和巧妙的視角捕獲了大批粉絲。像素風游戲《上帝之城 I :監(jiān)獄帝國》以“除了上帝,我們什么都敢搶”為口號,憑借高自由度的玩法和追求細節(jié)的精神在開啟眾籌后迅速成為了本次大賽的半程黑馬。
值得一提的是,本次大賽中很多排名靠前的游戲作品是由人數(shù)很少的制作團隊開發(fā)出的。比如選材新穎的成人童話游戲《LILA》由一對情侶二人包辦游戲的全部制作;而多人動作游戲《潘多拉之石》則是由四名留學日本的學生開發(fā)制作的。通過這一現(xiàn)象我們也能看到,中國并不缺乏熱愛游戲事業(yè)的獨立游戲制作者,通過本次PlayStation®開發(fā)者大賽,他們也得以走入更多玩家的視野。

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