《神秘海域4:盜賊末路》制作者為微交易進(jìn)行辯護(hù)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
玩家群體普遍對(duì)3A大作植入微交易的做法十分不滿,不過(guò)頑皮狗前社區(qū)策略員Eric Monacelli卻認(rèn)為微交易其實(shí)很有必要。在最近一次接受媒體采訪時(shí),Monacelli談到了《神秘海域4:盜賊末路》(Uncharted 4: A Thief's End)的售后DLC內(nèi)容,他表示過(guò)去幾年中游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生了許多變化,但玩家一直都在調(diào)整并適應(yīng)這些變化。
“微交易在游戲業(yè)界沒有什么好名聲,當(dāng)初《上古卷軸4:湮滅》單賣馬匹盔甲的時(shí)候,玩家簡(jiǎn)直都?xì)庹?。這種情況總是會(huì)發(fā)生的。不過(guò)如果附加內(nèi)容足夠優(yōu)秀,讓你甘愿為之付款,那么何樂而不為呢?這就是微交易的本質(zhì)。”他援引了《美國(guó)末日》首次實(shí)施微交易的時(shí)候人們的態(tài)度。雖然《神秘海域4:盜賊末路》并不計(jì)劃加入微交易,不過(guò)已經(jīng)開始有越來(lái)越多的游戲采用這一盈利模式。
《彩虹六號(hào):圍攻》制作者也曾透露,他們將在游戲發(fā)售以后提供一些微交易選項(xiàng)。不知道會(huì)收到怎樣的效果。
《神秘海域4:盜賊末路》預(yù)計(jì)3月18日正式發(fā)售。


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