《無人深空》或已遭遇技術(shù)問題 恐還將連續(xù)跳票
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《無人深空》(No Man's Sky)到底怎么了?我是說,這款游戲在2013年發(fā)布的時候很多玩家就已經(jīng)翹首以待了,但現(xiàn)在看起來完全沒有任何要發(fā)售的意思。我們都等著接下來的幾個月游戲會發(fā)售,搞不好還會在2015年內(nèi),不過在巴黎游戲周上,Hello Games宣布這款游戲不會在2016年6月之前發(fā)售。
于是,到底發(fā)生了什么?是出現(xiàn)了技術(shù)問題導(dǎo)致開發(fā)商無法發(fā)售游戲嗎?為什么會跳票這么多次?在一次網(wǎng)絡(luò)直播活動中,媒體試圖從游戲開發(fā)的最新階段歡迎事實(shí)真相。
《無人深空》原本打算在英國的一次名為Game City的展會上進(jìn)行一次“只看勿動演示”環(huán)節(jié),不過在登臺的前夕,Hello Games取消了這次演示,顯然是因?yàn)榧夹g(shù)問題。
《無人深空》在E3 2015索尼PlayStation展前發(fā)布會上的演示也是用PC來演示,而非用PS4來演示的。
那么基本可以判定游戲還無法在PS4平臺上完美運(yùn)行。
同時游戲的PC版優(yōu)化也是相當(dāng)爛。
在開發(fā)商預(yù)想的規(guī)模下運(yùn)行游戲的過程中會遇到大量的問題。
所以,游戲的優(yōu)化問題不僅在PS4上存在,在PC上同樣會有,因?yàn)檫@是移植到主機(jī)上的代碼的源頭。
綜合以上考慮,我們真不知道8個月以后游戲到底能不能來到玩家的手中?,F(xiàn)在我們只能說期待不要太高才是最好的心態(tài)。
《無人深空》游戲截圖:

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