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宮本茂曾要求修改N64版《007黃金眼》不和諧結(jié)局

時間:2015-10-28 14:23:51
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

N64版的《007:黃金眼》對于國內(nèi)的玩家可能很陌生,其實這款游戲可以算的上第一次讓FPS這個類型在家用機(jī)生根發(fā)芽的里程碑,正是因為它不可替代的地位,后來還曾經(jīng)在Xbox360及PS3平臺推出過重新制作的高清版本。最近在國外媒體對該游戲的導(dǎo)演進(jìn)行的采訪中,我們發(fā)現(xiàn)了當(dāng)年這款游戲開發(fā)時的幕后秘密。

任天堂的游戲向來老幼皆宜,不過《007:黃金眼》確是一款充滿暴力內(nèi)容的游戲,如何讓兩者協(xié)調(diào)共存,對于當(dāng)時作為任天堂第二方開發(fā)商的RARE來說是個極大的挑戰(zhàn)。

在開發(fā)進(jìn)行時,RARE收到了來自任天堂日本總部傳奇游戲制作人宮本茂的傳真!這位大神覺得《007:黃金眼》里面充滿了太多太多的近身殺戮、十分嚇人!而且游戲也因為過多的殺戮而讓他感覺很悲慘,因此宮本茂建議開發(fā)人員修改游戲的結(jié)局,比如改成結(jié)局時邦德在醫(yī)院里與之前進(jìn)行殊死決斗的敵人握手言和!不知道宮本茂建議下開發(fā)出的GTA會是怎么樣的……

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