比本體游戲還貴 《刺客信條:梟雄》微交易價(jià)格
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
育碧今年發(fā)售的兩個(gè)大作《刺客信條:梟雄》和《彩虹六號(hào):圍攻》都有微交易?,F(xiàn)在前者已經(jīng)發(fā)售了,而游戲內(nèi)的微交易詳情也浮出水面。
如下圖所示,這次展示的是游戲內(nèi)的Helix游戲點(diǎn)數(shù)包,最貴的已經(jīng)超過了游戲本體的價(jià)格,達(dá)到了760港幣,約合RMB 622元。這要比59.99美元(381元)的普通版游戲貴多了。
之前育碧魁北克工作室總監(jiān)Francois Pelland強(qiáng)調(diào)稱微交易完全是非強(qiáng)制性的,主要針對(duì)那些加速通關(guān)的玩家。另外游戲中所有的一切都可以通過正常玩游戲獲得。
Pelland告訴IGN,《刺客信條:梟雄》將含有付費(fèi)選項(xiàng)來幫助玩家節(jié)省時(shí)間和加速通關(guān)。本作的模式和《刺客信條4:黑旗》非常類似,允許那些沒有足夠時(shí)間來完整探索整個(gè)游戲世界的玩家仍然能最終獲得游戲中最強(qiáng)力的武器和裝備。但是有一點(diǎn)可以放心,那就是《刺客信條:梟雄》中所有的內(nèi)容都是可以自己游玩獲得的,不是充錢才能有。
其實(shí)除了育碧外,今年的很多游戲都有微交易。除了《刺客信條:梟雄》和《彩虹六號(hào):圍攻》,SE的《古墓麗影:崛起》和滿分游戲《合金裝備5:幻痛》也都有微交易。
那么如何看待付費(fèi)游戲又加入微交易這件事呢?
小編是覺得,加入微交易系統(tǒng),只要不影響玩家的體驗(yàn),不影響游戲平衡,完全可以接受吧。畢竟3A游戲開發(fā)成本往往很高,開發(fā)商也是為了收回成本,有了錢才能保證生存。畢竟國外的單機(jī)游戲,微交易一般都是為省事的土豪準(zhǔn)備的,一般不會(huì)影響游戲的平衡性。話說回來,單機(jī)游戲本身就是一個(gè)人體驗(yàn)劇情的,也沒有平衡性一說。


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