水晶動(dòng)力:《古墓麗影:崛起》沒受勞拉強(qiáng)奸的影響
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
SE社旗下的佳作《古墓麗影9(Tomb Raider)》早就與我們見面了,想必很多玩家也已經(jīng)試玩過該作了,相信很多玩家對(duì)該作中一個(gè)情節(jié)一直比較“介意”。
那就是女主角勞拉的“強(qiáng)奸戲份”,雖然玩家最終是可以操控勞拉擊殺暴徒的(選不擺脫的紳士們也看不到什么東西,因?yàn)閯诶瓡?huì)直接掛了),但這一情節(jié)還是引起了相當(dāng)大的爭(zhēng)議。
業(yè)界許多知名人士在當(dāng)時(shí)都對(duì)此表示抗議,因?yàn)檫@一情節(jié)的設(shè)計(jì)有點(diǎn)過頭了,對(duì)于游戲來說并不是什么好事。
不過近日,開發(fā)商水晶動(dòng)力在被問及有關(guān)勞拉“強(qiáng)奸戲份”的爭(zhēng)議時(shí)卻表示:這個(gè)爭(zhēng)議對(duì)新作來說毫無影響,游戲黑暗的情節(jié)依然還是有的。
在接受外媒采訪時(shí),水晶動(dòng)力的高級(jí)設(shè)計(jì)師Michael Brinker表示,《古墓麗影9》的勞拉“強(qiáng)奸戲份”爭(zhēng)議沒有給開發(fā)工作帶來任何的壓力,《古墓麗影:崛起》在游戲故事背景上會(huì)保持深沉和黑暗的元素,制作組只會(huì)讓游戲的情節(jié)自然發(fā)展,該怎么樣就怎么樣,一切都非常合理。
《古墓麗影:崛起》將于今年11月10日登陸 Xbox One/Xbox 360 平臺(tái), 2016年登陸PC/PS4/PS3 平臺(tái)。

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