頑皮狗工作室談《神秘海域4》演示Bug:驚心膽顫
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
不容置疑,《神秘海域》系列已經(jīng)成為PlayStation招牌之作。然而,在去年12月的索尼PlayStation Experience展會以及今年6月舉行的E3展會上,頑皮狗工作室在演示《神秘海域4:盜賊末路》時,竟然都出現(xiàn)了Bug。對于我們來說,這種事情相當(dāng)尷尬,但對于開發(fā)者來說,會什么樣的呢?
在PlayStation官方雜志的最新一期,頑皮狗工作室主管Neil Druckmann對此作出回應(yīng):“對于在游戲展會上出現(xiàn)這樣的Bug,我們一直非常擔(dān)憂。無論是手中握著的DualShock 4手柄,還是處在觀看演示的人群之間,內(nèi)心總是很驚心膽戰(zhàn)。比較幸運的是,我不像Bruce(主管之一)一樣站在展臺上,當(dāng)時我在觀眾席當(dāng)中,但我能感覺到我已經(jīng)快要崩潰了。因為我們一直傾盡全力在這部作品上面,但游戲還是存在很多問題。我一直都很緊張,生怕出什么亂子。但最不想看到事情還是發(fā)生了,當(dāng)時我腦海里面就在想:我們還能繼續(xù)下去嗎?因為,不知道后面還有什么可怕錯誤會發(fā)生。”
雖然,后來神秘海域系列第四部《神秘海域4:賊途末路》跳票至2016年發(fā)售,但這部作品仍然在這兩個展會上引起了不小的反響。主要的原因是,這樣Bug的出現(xiàn)至少說明這段展臺上的演示不是提前錄制好的,而是真實的體驗。很多玩家一直認(rèn)為,展會上的游戲演示都是不真實的,游戲視頻都是開發(fā)商提前錄制好,在正式開演之后假裝在那里實時游戲。

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