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老玩家全都玩過嗎?是這八款游戲讓暴雪屹立不倒

時間:2015-10-04 10:42:41
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

全球知名游戲商暴雪娛樂公司自1991年起開始制作并發(fā)行視頻游戲。該公司的前身是Silicon & Synapse,由加利福尼亞大學洛杉磯分校的三名畢業(yè)生所創(chuàng)立。開始只是替其他公司開發(fā)一些簡單的游戲,直到1993年才開始自己制作游戲。一年以后,該品牌正式更名為“Blizzard”,即如今席卷全球的暴雪公司。就在當年,他們隆重推出了驚世力作PC游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》,并且第一次在自己的產(chǎn)品包裝盒上貼出了“Blizzard(暴雪)”的標簽。

隨后的20年中,暴雪又不斷推出眾多暢銷作品,其中的幾部系列游戲也幾乎是款款精品。在全球游戲業(yè)如此殘酷而激烈的戰(zhàn)爭中,暴雪依然多年屹立不倒、家大業(yè)大,它對于創(chuàng)新的不斷追求和游戲本身的深度耐玩性可謂是其中精髓。下面我們不妨來盤點一下這些年來暴雪公司最成功的8款游戲。

1、星際爭霸

《星際爭霸》描述了26世紀初期,位于銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權(quán)的故事。擁有優(yōu)秀創(chuàng)新設計的三個種族分別是:地球人的后裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg)以及一支高度文明并具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。游戲中完美的種族平衡機制,多變的戰(zhàn)斗策略,以及精彩的故事背景都令人久久不能忘懷。該作在過去十幾年中成功打破三項吉尼斯世界紀錄:“銷量最高的PC即時戰(zhàn)略游戲”、“職業(yè)聯(lián)賽收入最高的游戲”和“比賽觀眾最多的游戲”?!缎请H爭霸》被贊譽為暴雪娛樂公司最偉大的游戲真可謂名副其實!

2、魔獸世界

《魔獸世界》是有史以來普及率最高的游戲,在MMORPG市場占有率高達62%。截至2014年01月,全世界創(chuàng)建的賬號總數(shù)已超過一億(含試玩版賬號),人物角色更是達到5億。用戶遍布244個國家和地區(qū),包括南極、巴哈馬、圣誕島以及托克勞群島等等?!赌ЙF世界》不僅極大推動了網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時在長達約八年的運營時間內(nèi)依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片還有望創(chuàng)造該游戲的新紀錄,使得這一品牌越發(fā)顯著的成為當代流行文化的重要標志。

3、魔獸爭霸Ⅲ

《魔獸爭霸3》引入了新的種族:暗夜精靈和不死亡靈。游戲首次把“英雄”單位放到了一個足以影響全局的地位,這點對后來的無數(shù)游戲都產(chǎn)生了非常重要的影響。而且,《魔獸爭霸3》不僅是歷史上第一個提升了英雄重要性的即時戰(zhàn)略游戲,還擁有強大的聯(lián)機對戰(zhàn)功能。游戲向玩家講述了一個堪稱經(jīng)典的英雄們的傳奇故事,同時也為后來魔獸世界的誕生埋下了伏筆。

4、暗黑破壞神Ⅲ

《暗黑破壞神3》的故事發(fā)生于前代20年之后的一個黑暗魔幻世界:神圣之殿。與上一代相同,《暗黑3》中的每位角色依然會有獨特完整的技能體系。技能不再需要選擇學習,而是當角色達到對應級別后即可自動解鎖。所有技能都只有一個級別,而玩家只能通過符文石等物品改變技能效果,并且每個角色同時可以使用6個主動技能和3個被動技能。玩家體驗過后都會感嘆,這款游戲的確會令人廢寢忘食。物品掉落和戰(zhàn)斗的設計不僅有趣,還降低了重復感。通過“奪魂之鐮”的資料片和最近一系列升級補丁更能看出,暴雪把《暗黑破壞神3》轉(zhuǎn)變成了一款系列鐵桿玩家長久以來所期待的游戲。

5、星際爭霸II

《星際爭霸Ⅱ》延續(xù)了初代中人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對抗。故事背景仍傳承了第一代的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說,全新的英雄形象和著名人物都會在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨特的魅力。在第一代《星際爭霸》強大光環(huán)的籠罩下,它的光芒顯得不那么耀眼,但暴雪娛樂另辟蹊徑。通過全球游戲平臺戰(zhàn)網(wǎng)t為玩家提供在線游戲模式,強化相應功能,采用全新設計,使得《星際爭霸Ⅱ》同時成為一款競技類即時戰(zhàn)略游戲。

6、暗黑破壞神II

也許在許多玩家心中,《暗黑破壞神2》都是最好的RPG游戲。它的成功在于多方面的首開先河,尤其是技能樹系統(tǒng)。這款游戲問世以來,越來越多其他的RPG游戲都紛紛模仿,無論國內(nèi)國外,技能樹的身影隨處可見。就連暴雪自己后來的作品《魔獸世界》也引用了“樹”來規(guī)劃每個職業(yè)的天賦。另外,暗黑2劇情中獲得的合成工具,也被很多游戲所采用,包括符文,雕文、裝備的砸孔鑲嵌等等。可以說,這款經(jīng)典的ARPG對后來的眾多游戲都有著不可磨滅的影響。

7、爐石傳說

《爐石傳說》是一款集換式卡牌游戲,故事背景基于《魔獸世界》。相信僅僅是“爐石”這兩個字眼就能讓許多魔獸老玩家無比親切與懷念。雖然是卡牌游戲,但它的表現(xiàn)絲毫沒有辱沒暴雪出品的名頭。這次不再有以往大型網(wǎng)游的華麗人物模型和大氣建筑背景,但這也難不倒暴雪的美工大大,牌面繪制、卡牌切換、場景細節(jié)等等畫面效果精美絕倫。“正在給卡牌做記號”、“正在學魚人呻吟”等等Loading時冒出的風趣小段子,更是讓玩家在等待時也賞心悅目。再加上魔獸味十足的操作界面這一必殺技,令這款卡牌游戲一時間風靡全球。

8、魔獸爭霸II

如今,“魔獸爭霸”已經(jīng)成為暴雪娛樂的縮寫。也許你不知道暴雪,但你一定聽說過魔獸爭霸。這款即時戰(zhàn)略游戲一問世便創(chuàng)造了不俗的銷量,從而為續(xù)集打下了堅實的基礎。《魔獸爭霸 2》的表現(xiàn)更是再創(chuàng)高峰,并且自此奠定了暴雪在游戲業(yè)內(nèi)的地位。如果說第一代的模仿痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的獨特風格。1999年又推出了可以支持Battle.net的戰(zhàn)網(wǎng)版,為這一系列作品畫上了一個完美的句號。

暴雪一直致力于制作最優(yōu)秀的游戲,用10年時間創(chuàng)造了游戲產(chǎn)業(yè)的神話。它的成功具有神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄紛爭的游戲業(yè),暴雪一直以追求完美作為自己的目標和動力。也因此,暴雪的產(chǎn)量很低,基本上是三年磨一劍;團隊規(guī)模不大,但團隊的任務全身心聚焦;作品幾乎沒有一個如期上市的,但卻都在問世后驚艷全球。正是因為對完美的追求,暴雪的品牌越來越亮,成為游戲行業(yè)中的扛鼎者。尤其是以上八款完美之作,都為其帶來了豐厚的利潤以及巨大的聲譽。這個曾經(jīng)只有三人的小公司用堅持換回了超乎想象的豐厚回報。

無論暴雪的未來怎樣,僅憑如今的成績,它就已經(jīng)永遠地載入游戲史冊。

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