《合金裝備5:幻痛》發(fā)售一個(gè)月 Steam銷量近70萬
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
距離《合金裝備5:幻痛》發(fā)售剛好一個(gè)月,看起來本作的PC版銷量還算不錯(cuò)。根據(jù)非官方銷量統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站SteamSpy發(fā)布的數(shù)據(jù),本作在Steam上的銷量將近70萬套。
之前有過報(bào)道稱《合金裝備5:幻痛》首周出貨量超過了300萬套,不過這些應(yīng)該指的是主機(jī)版?!逗辖鹧b備5:幻痛》第一年銷量預(yù)計(jì)大約在600萬到700萬套左右,這個(gè)數(shù)據(jù)正好能幫助Konami收回成本,并投資開發(fā)另外一個(gè)《合金裝備》游戲。
值得一提的是,和《合金裝備5:幻痛》同一天發(fā)售的開放世界動作游戲《瘋狂麥克斯》表現(xiàn)也不錯(cuò),Steam銷量超過了36萬套。
前段時(shí)間《福布斯》發(fā)表文章稱《合金裝備5:幻痛》銷量超300萬,但仍然不夠Konami收回成本。不過那只是首周銷量,沒有統(tǒng)計(jì)PC版,而且考慮到這是小島秀夫的最后一部《合金裝備》游戲,《合金裝備5:幻痛》銷量破600萬套還是沒有壓力的,因此Konami收回成本只是時(shí)間問題。
當(dāng)然光收回成本對于一個(gè)投資過億的3A大作來說,顯然不能讓發(fā)行商滿意,也對不住如此高的投資費(fèi)用?!逗辖鹧b備5:幻痛》就是一個(gè)典型的“叫好不叫座”例子,只能說在當(dāng)今娛樂至死,快餐當(dāng)?shù)赖慕裉欤荒芪罅客婕业?ldquo;光顧”吧。

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