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還不滿足畫面!Xbox獨占《量子破碎》正在優(yōu)化引擎

時間:2015-09-24 15:04:10
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Remedy Games的Xbox One獨占大作《量子破碎》,目前正在進(jìn)行引擎優(yōu)化工作,他們期望可以讓游戲屏幕中呈現(xiàn)更多的多邊形和物體。

而Remedy的前高級3D編程師Petri Hkkinen,就重新回到了Remedy,作為技術(shù)咨詢幫助他們完成這項工作。

在今年科隆游戲展上,《量子破碎》的展示的畫面非常驚艷。而在最近的Siggraph 2015大會上,Remedy在演示中透露說他們的目標(biāo)是1080p,30fps??礃幼尤绱梭@艷的畫面確實需要不少的優(yōu)化工作,希望他們在完成目標(biāo)時不會影響到畫面質(zhì)量。

《量子破碎》計劃于2016年4月5日發(fā)售。

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