游戲中的中國(guó)風(fēng)情盤點(diǎn) 老外喜歡中國(guó)功夫旗袍熊貓
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
5.包子頭
包子頭可謂是ACG文化圈中的一大萌點(diǎn),又可稱為團(tuán)子頭,是指把頭發(fā)盤起來扎成球狀的發(fā)團(tuán),因?yàn)楹蛡鹘y(tǒng)中國(guó)美食包子的外形比較相似而因此得名。大部分包子頭發(fā)型都是在腦袋兩側(cè)各扎一個(gè)雙包子頭,偶爾也會(huì)有單側(cè)包子頭出現(xiàn),還有部分角色會(huì)以包子頭搭配雙馬尾或麻花辮等其他發(fā)型或者戴上其他裝飾用品。
動(dòng)漫中包子頭的妹子可謂數(shù)不勝數(shù),其中大部分都是中國(guó)妹子,而且還經(jīng)常和旗袍搭配,成為動(dòng)畫中一道格外亮麗的風(fēng)景線,而在游戲中最有名的當(dāng)屬街霸中的春麗,這位早在1991年《街頭霸王2》中就登場(chǎng)的人物在全球范圍內(nèi)影響很大,幾乎成為了中國(guó)妹子的標(biāo)志性形象,因此在以后的游戲作品特別是格斗類游戲中,旗袍或者包子頭就成了中國(guó)妹子的典型裝扮。
6.四大名著
如果說公元1644年清軍入關(guān)為后世大陸無數(shù)辮子戲提供了創(chuàng)作思路的話,那么中國(guó)古典四大名著則為日文ACG領(lǐng)域提供了大量背景和作品,很多日本公司因此大發(fā)一筆。四大名著中由以三國(guó)為最,其次為西游,而水滸和紅樓則較為少見。
不得不佩服日本人的三國(guó)情結(jié),特別是在各類三國(guó)相關(guān)的動(dòng)畫、漫畫、游戲、小說不勝枚舉層出不窮的熏陶下,很多日本人對(duì)中國(guó)這段英雄輩出歷史的了解程度甚至遠(yuǎn)超很多中國(guó)人。當(dāng)然在三國(guó)類游戲中最出名的當(dāng)屬光榮公司的“真三國(guó)無雙”和“三國(guó)志”系列,這也是當(dāng)下最為流行的三國(guó)題材游戲,前者以一騎當(dāng)千的戰(zhàn)場(chǎng)爽快感為主,新作目前還在制作中,后者則是老牌戰(zhàn)略類游戲,在fans心目中的地位不可動(dòng)搖,最新一代作品也是蓄勢(shì)待發(fā)。只可惜,這樣精彩的歷史卻一直被日本公司拿去光耀,而我們自己制作的三國(guó)類游戲還處于粗制濫造的氪金手游階段,而號(hào)稱國(guó)內(nèi)第一桌游的《三國(guó)殺》骨子里依然是山寨《Bang!》的換皮游戲。

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