《量子破碎》光照技術(shù)逆天 海量圖片展示照明對(duì)比
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在2015年世界計(jì)算機(jī)圖形大會(huì)上,Remedy娛樂(lè)的Ari Silvennoinen和Ville Timonen發(fā)表了一個(gè)叫做“《量子破碎》中多重尺度全局光照”的演講,透漏了在即將到來(lái)的Xbox One獨(dú)占游戲《量子破碎》光照渲染中應(yīng)用到的尖端技術(shù)。
《量子破碎》將于2016年4月5日發(fā)售,登陸Xbox One,毫無(wú)疑問(wèn),游戲中的前沿光照技術(shù)將為Xbox One玩家?guī)?lái)最美的畫(huà)面。
下面我們首先來(lái)看下三張美麗的游戲截圖:
下面是全局光照技術(shù)的分析,下面這張是成型后的渲染效果
屏幕空間照明:
大規(guī)模照明:
照明組件:


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